合成特效:乌云中透出的阳光(3)
时间:2008-04-22 17:30来源:不详 作者:佚名 点击:次
图6 6.回到背景图层,用多边形套索工具,在光的顶端涉及到云层的部分跟光底端涉及到海面的部分,任意的套选出来,并执行菜单-选择-羽化,羽化半径设置为20个像素(图7) 图7 7.执行菜单-图像-调整-曲线,将选区内的
 图6 6.回到背景图层,用多边形套索工具,在光的顶端涉及到云层的部分跟光底端涉及到海面的部分,任意的套选出来,并执行菜单-选择-羽化,羽化半径设置为20个像素(图7)
 图7 7.执行菜单-图像-调整-曲线,将选区内的图像颜色调亮(图8)。
 图8 8.再回到图层1,执行菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,角度为0度,距离为10个像素,好了(责任编辑:bbs.16xx8.com) |
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