PS手绘游戏人物图(3)
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作者:admin
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效果图:
![PS绘制拿剑的性感游戏MM人物鼠绘教程 教程](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/140930G03-0.jpg)
1.起线稿的时候,运用比较多的是喷枪硬边圆13(好处是过度块面比较合适,起大块免的剪影做为草图)
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/140930OV-1.jpg)
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409302238-2.jpg)
2.接下来我们对剪影做初步的细化,运用(喷枪揉和画笔)进行揉和过度,细化大块装饰,加强光影的效果
所用的的笔刷和工具
喷枪揉13和画笔17
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409302047-3.jpg)
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409301T0-4.jpg)
3.剪影得道初步细化后,我们开始进行大关系的进一步的拉开,设计角色的的首饰衣服等
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/140930II-5.jpg)
4.这时候我们可以借助一些古代头饰或服装作为参考画面调整深入,运用曲线2只把对比关系拉出,运用复制擦涂方法提高画面整体性。
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409302920-6.jpg)
所用到的笔刷(喷枪钢笔不透明19)和画笔
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409301L3-7.jpg)
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409304B2-8.jpg)
5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409303235-9.jpg)
6.在图层选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强化质感,把人设各方面进行强化,提高五官精度,头发精度,运用头发笔刷,揉和头发
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409305336-10.jpg)
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/140930I51-11.jpg)
7.加强整体,调整效果,叠加素材,把花绞,拉进画面进行素材叠加,加上光晕等渲染效果,加强最后画面光线调节。
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409301003-12.jpg)
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/1409304337-13.jpg)
8.最后的完成效果,因为时间关系和教程要求,精度没有太高,仅供基础学员参考学习
![bbs.16xx8.com](http://pic.16xx8.com/allimg/120527/140930G03-0.jpg)
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