ps手绘新版超人教程

步骤比较多,很考验大家的耐心哦,希望对大家的绘画之路有所帮助,绘画所需的所有素材我已经下载整理打包上传了,喜欢的朋友让我们一起来学习了。

最终效果:

具体步骤:

1、利用网格辅助还原参考图像的真实比例,迅速描绘出精确的草图。

2、绘制背景

(1)创建“Background Rough”层

(2)选择圆形笔刷,设置不透明度50%左右,绘制大体明暗效果

(3)创建新层,命名为“Background detail1”

(4)选择纹理圆形笔刷,在脚下和身后涂抹

(5)选择除背景层外的所有图层,执行Ctrl+G编组,命名为“Background”

3、基本颜色

(1)新建组“Face”,并新建图层“Face”

(2)设置颜色#e5c7bc,这新层中绘制脸部皮肤

(3)新建图层“Hair”,设置颜色#181212,绘制头发最暗部,尽量避免使用纯黑色。

(4)创建新组,命名为“BODY”,并新建图层

(5)将新层命名为“Base”,设置颜色#142f4d,涂抹整个身体

(6)按住Ctrl,单击Base层,选中此层

(7)在“Base”层的基础上,颜色设置#852028,涂抹出红色斗篷,靴子以及胸前的徽标

4、基本色调

(1)选中“Face”层

(2)选择圆形硬喷笔,绘制中间色调

(3)在“Face”组下,创建新层“eyes”

(4)使用椭圆工具(U),按住Shift键,拖动出个正圆,并填充颜色为#47493e

(5)复制“eyes”层,并拖动到另一只眼睛处,并调整大小,然后擦去多出来的眼脸部分。

 

(6)选中“Base”层

(7)创建新层,设置颜色#070c12,绘制该区域的暗部,尽量避免使用纯黑色。

(8)在“cape”层上新建图层,并绘制出周围的阴影

(9)在“Boots”层上新建图层,并添加明暗色调,还可以添加一些高光

(10)在“hand”层上,新建图层,并画上一些阴影

(11)同样在“symbol”层上新建阴影层

5、皮肤纹理

(1)在“Face”组下,新建“texture”层,选择皮肤纹理画笔,绘制脸部皮肤纹理

(2)选择“Speckeled”精细笔刷,绘制眼睛和耳朵周围

(3)绘制眼睛瞳孔

(4)使用模糊工具柔化边缘

6、头发

(1)使用“圆钝中等硬笔刷”,绘制头发纹理

(2)创建新层,并命名为“hair highlights”,使用纹理圆形笔刷,设置灰白颜色“#b9aca1”,绘制头发高光

(3)同一层上,绘制一些睫毛

(4)确保脸部和头发的细节丰富后,可以进入衣服的绘制

7、衣服绘制

(1)返回到“cape”层,颜色设置#ffe2e5,绘制出衣服的褶皱高光

(2)斗篷细节添加完毕后,打开第一个纹理文件(Noise Texture.jpg)

 

(3)将纹理拖动到图中位置

(4)继续复制纹理层,确保纹理完全覆盖住斗篷

(5)执行Ctrl+E,合并所有纹理层,并设置“叠加效果,下降25%-30%的不透明度

(6)按住Ctrl,并单击“cape”层,执行Shift+ctrl+I反选,并按Backspace键删除斗篷以外多余的纹理

(7)新建图层“Cuff”,绘制袖口

(8)在“Boot”层上,添加更多细节,尤其是脚趾(鞋底向上开始转动)

(9)增加标志上的细节

(10)新建图层“suit edges”,绘制衣服边缘细节

(11)绘制更多衣服边缘细节

(12)添加高光

(13)增加手部更多细节

8、衣服纹理

(1)创建新文件,设置如下:

(2)使用椭圆工具(U),在文档中心画个圆圈,并用6px的硬边笔刷描边

(3)复制刚创建的小圆圈(Ctrl+J)

(4)执行“文件>编辑>定义图案”,命名为“衣服丝网纹理”

(5)使用填充工具,选择创建的图案,并用透明背景模式填充一个新的空白文档

(6)将新创建的网状花纹拖动到“Base”层上面

(7)使用自由变换工具,网格变形使周围的曲线更接近与他的手臂和肩膀的轮廓。

(8)调整透明度到87%,然后双击图层,打开图层样式窗口,设置斜面和浮雕。

(9)同样的方法,用网格纹理覆盖所有衣服部分,并将所有纹理层编组(Ctrl+G)

(10)完成后,你会发现整个形象细节更加丰富立体了!

9、衣服高光

(1)新建图层“Suit shine1”

(2)用Speckled Brush在衣服蓝色部分画一些柔软的高光

 

(3)创建新层“Boot detail”,在靴子周围也添加一些高光

(4)在所有图层之上新建图层,命名为“Final highlights”

(5)绘制一些灰白色和蓝色的小亮点,颜色#e3fbff,#ffffff

10、背景纹理

(1)打开纹理“Icetexture.jpg”

(2)用矩形选框工具选择一部分

(3)将图层拖动到Background组里

(4)右击并选择自由变换

(5)按住Ctrl键,拖动锚点,变形如下所示,并按回车键确认

(6)执行Ctrl+L,打开色阶窗口,设置参数如下,增加纹理的对比度

(7)执行“Ctrl+U”,打开色相饱和度窗口,参数设置如下

(8)创建新层,并设置叠加模式为“正片叠底”

(9)降低透明度为25%,用软刷在超人身体下绘制一些阴影;颜色为#0f1b33

11、倒影

(1)按住Ctrl键,选择除背景层外的所有图层,执行Ctrl+G编组,命名为“Figure”

(2)复制该组,并执行Ctrl+E合并成一个单一的层,并移动到Figure组下面

(3)使用自由变换,选择垂直翻转

(4)使用套索工具(L)选择某些接触的部分,轻微拖动如下

(5)删除多余部分,并将剩余部分的透明度降至48%,并用软刷橡皮擦除边缘使阴影更加柔和

12、冰裂开效果

(1)打开玻璃破碎的纹理图片“Glass Cracked.jpg”

(2)执行Ctrl+L,打开色阶窗口,调整参数如下:

(3)使用矩形选框工具(M),拖动选区到“Shadow”层下面

(4)使用自由变换,拉伸放大玻璃,放在超人跪的地方

(5)设置图层叠加模式为“屏幕Screen”

 

(6)执行Ctrl+J复制一层

(7)再次选择自由变换

(8)再次放大使其进一步伸展

(9)用软边橡皮擦去中心的部分,只留下边缘

(10)再次执行“Ctrl+J”复制一层,缩放到超人手下面!

13、环境效果

(1)新建图层“Background detail2”

(2)使用“Textured Round Brush”绘制更多雪和冰的边缘

(3)在所有图层至上,创建新层“Ice spray1”

(4)现在用“Hard Round Airbrush”笔刷,设置透明度90%,绘制一些溅起的冰粒

(5)使用套索工具(L)选择左侧部分冰粒

(6)执行“滤镜>模糊>动感模糊”,参数设置如下

(7)同样对右侧的冰粒制作动感模糊

(8)打开图像“Firework.jpg”

(9)执行“Ctrl+Shift+U”去色命令,并用套索工具选择右上角的火花

(10)拖动并缩放火花到超人前方

(11)设置图层叠加模式为“Screen”屏幕

(12)同样添加动感模糊滤镜

(13)减低透明度到85%左右,并用软边橡皮擦去脸部和斗篷上过多的火花

(14)现在打开镜头光晕图像“LensFlare.jpg”

(15)将图像移动到超人头部附近,设置叠加模式为“Screen屏幕”

好了,超人:钢铁之躯这幅小海报就算绘制完成了!

 

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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