PS知识,Photoshop 曲线命令的争议,模拟饱和度是不是误导

曲线是Photoshop里面对色彩非常重要的工具,但是曲线对于调色没有那么重要,为什么这么说呢?

曲线是可以模拟出类似整体饱和度的效果,但那不是饱和度。

前几期讲过饱和度是灰色为载体承载颜色的多少。

1. 用饱和度提高饱和度是有限制的,限制在灰色能承载多少,用曲线模拟是没有限制的。

2. 曲线只是能改变色彩的饱和度,这个饱和度是乱的,不像饱和度有自己的比例。

有兴趣的朋友可以试试,下面是用曲线影响整体饱和度的做法。

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下面是单独选择一个颜色调整饱和度的解释

用曲线也可以模拟,但是用色相饱和度只会影响红色,用曲线模拟是影响的红色通道,之前讲过:色彩是三个通道的混合,只要调整了红色通道,所有的颜色都会影响。

上面的图是用曲线模拟调整红色饱和度的效果,红色是提高红通道亮度,rgb是改变纯度。虽然可以这样模拟,但是饱和度却不是这样的,只是恰巧都能改变亮度、纯度,但是饱和度的原理却不是这样,关于饱和度的解释以前讲过了,可以翻阅历史记录。

调色是去规划画面的色彩视觉,Photoshop里面的色彩是针对这个软件,完全两个概念,很多人觉得色彩是色彩之王,只是在Photoshop这个软件不是对于调色。

我一直说我做的模拟器只是模拟了曲线是怎么改变的,曲线并不能做到,只是可以模拟而已,饱和度是模拟不了的,虽然曲线可以做到类似的效果,但曲线并不是模拟的饱和度,只是恰巧都能改变 纯度、亮度而已。

曲线模拟其他调色命令也只是可以模拟,并不是曲线可以做到。

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