一、我对ps通道混合器详解 作者:孟鑫荣

使用通道混合器原理的教程在网上比比皆是,但真正能让人一看就懂得几乎没有,写的人是懂得,但不能正确表达,让人看得云里雾里,最后只能放弃。我这几天仔细琢磨了一下,终于悟出它究竟是怎么一回事,做个备忘录,权当自己的学习笔记。以便时间久了不用,能温故而知新。如果对喜欢ps的朋友有帮助,那是莫大的荣幸。
言规正传:要理解通道混合器的原理,首先要知道二个概念:
1、通道就是选区。这是玩ps的人都知道的常识。
2、通俗讲,通道也是一种颜色。
记住了这二点,对后面理解通道混合器有用。
一、为了便于理解,我们做个实例:
1、在ps中新建一个文件,大小随意。
2、背景色填充黑色(图一)。

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3、上面画三个图形,分别是正方形(填充红色R:255)、圆形(填充绿色G:255)、三角形(填充蓝色B:255)(图二)。

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4、点击通道调板,我们可以看到:红通道中只有一个白色的正方形;绿通道中有一个白色的圆形;蓝通道中有一个白色的三角形。这是因为通道面板中,白色代表该色的信息存在,而且级别最高,拿红通道来说,因为只有正方形中有红色信息,所以就显示了白色方块,而圆形和三角形中没有红色成分,所以就一片黑。但是要注意了,前面说过通道就是选区,红通道里虽然没有圆形和三角形的信息,但是它的区域位置仍旧存在于红通道中,也就是说,在红通道中还是存在正方形、圆形三角形,三个区域位置。
同理,绿通道、蓝通道也一样(图三)。

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二、对通道混合器中的名字解释:
打开通道混合器,点击“输出通道”的下拉菜单,选中“红”(图四)。

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(1)、什么叫输出通道,我理解为二层含义:
a、输出通道就是我们要修改的图像原通道。你选中红,就是要修改图像的红通道。
b、前面说过,通道就是颜色,那么选中红,就是我们要输出红的颜色。输到哪里去?输到源通道去。
(2)什么叫“源通道”,我也理解为三成意思:
a、源通道也和输出通道一样,也是图像的原通道,你选中输出通道为红,那么源通道也是红。实际就是,把红颜色输入(这个输入意思包含增加和减除)到图像的红通道中去。
b、下面三个红色、绿色、蓝色滑块,就是在红通道中的三个区域(虽然看不见绿和蓝色的区域,但它们是存在的)。
c、移动红、绿、蓝滑块就是向红通道中的三个区域添加或减除红色信息。
三、我们可以证实一下:
1、向右移动红色滑块,图像没有变化,那是因为红色区域(正方形)中的红色已经饱和(R255),再大没意义。而向左移动减少红色信息,可以看到图像中的红色色块逐渐变为黑色。
2、向右移动绿色滑块,图像开始变化,那是因为红色区域的园形中添加了红色成分,同时在通道调板中,红通道逐渐出现了白色的圆形(图五)。

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这也证实了上面说的,绿色区域的位置也存在于红通道中,而向左移动是减少红色信息,图像没有变化。那是因为圆形的区域内没有红色成分。
3、同理,移动蓝色滑块也一样。
四、同理,选择输出通道为绿、蓝也一样。
五、需要说明的是:我们现在举的例子是三个纯色的色块,所以看得很清楚,但实践操作中,图像很复杂。如:一件衣服的区域里有各种颜色,但他们的调色原理是一样的。
六、调色原理
1、选中输出通道为红。
2、向右移动源通道绿色滑块+100,图像中的绿色色块变为黄色,那是因为在红通道中绿色区域内添加了红色信息,而绿色通道中的绿色依然存在,它与红色相加,就变成黄色,(图六)

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3、同理,移动蓝色滑块+100,图像中的蓝色色块变为品色。(图七)

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4、减除信息的原理也一样。
5、同理,选择其他输出通道也一样。

需要说明的是,对各种原色的组合会产生什么效果,你一定要如数家珍,那么你调色就得心应手了

二、通道混合器调色实例


核心提示:本例通过对多张图片的处理来介绍PS通道混合器的原理及应用,对新手朋友了解通道混合器有很大的帮助

我们常用的有曲线、色阶和色相/饱和度,再加上某些滤镜。但做为高手或者想成为高手的菜鸟,这些还嫌少些,下面看看通道混合器,对你是不是有所启迪?

下面是鸿福阁大虾的帖子“好山好水好风光”里的一幅

利用“通道混合器”,很容易变成秋天的一片金黄了!

说到通道混合器,自然要说到通道,可是这里我不想多说,你可以到网上看看,这方面的文章多如牛毛。简单说,光的三原色是红、绿、蓝,显示器用的显示模式也是RGB模式。在PS的“窗口”里有“通道”选项(往往和图层、路径、动作集合在一个面板上)。打开“通道”,会看到有RGB通道、红、绿、蓝通道。比如分别只让红、绿、蓝通道前面的眼睛存在,就会看到红色、绿色和兰色在整个画面上的分布情况。你会看到,绿通道很亮也很清晰;红通道很暗,只有个别地方(如房子的墙壁)较亮;蓝通道既暗(只有蓝烟的地方较亮)又不清晰(一般的蓝通道都很容易“坏”的)。
我就不上图了,朋友们自己打开通道看看。

猛一看,似乎红、绿、蓝三个通道都能显示出照片的轮廓,但是三色的明暗分布规律是不同的。呈绿色的地方,绿色的色阶值要高些,呈蓝(蓝烟)色的地方则蓝色的色阶高些其他两色色阶低些。

好了,让我们回到通道混合器来。可以在“图象—调整—通道混合器”打开,也可以在调整层打开,也可以用快捷键,当然我提倡你用调整层。打开通道混合器后出现这样的对话框:

为了便于比较和说明,请打开“窗口—信息”面板,并在工具箱中选中吸管工具组的“颜色取样器工具”。在图上点一下(或两下),选中参考点。

“通道混合器”对话框的第一行是“输出通道——红”,当然还可以用下拉箭头选绿、蓝通道。如果选红,说明我们只要求改变红通道的色阶。你随便拉下面的三个滑块,只会看到参考点的红色色阶发生变化,而绿、蓝色阶的值是不变的!

接着输出通道下面是一个源通道组,即红、绿、蓝通道。默认红通道+100%,即采用原来红通道值的100%,绿、蓝通道都是0,即不采用绿、蓝通道的色阶值。也就是说,红通道和原来相同,所以也看不到画面的任何变化!

春景变秋景,只需要改变红色通道值。具体设置是这样的:

解释:

“秋天”变“春天”实际就是把绿色部分变为黄色或金黄色。在画面的绿色部分本来红、蓝成分就很少,要变黄就要增加红色成分,但增加的还必须是与绿色部分相对应的区域的红色,所以用单纯提高红色通道亮度的方法是根本达不到的!而本处理的根本,就是把绿通道的200%做为输出红通道的主要部分!如果不考虑“红色-50%,兰色-50%”,那么在各个参考点你会看到红色色阶值都是绿色色阶值的2倍!(当然,达到255后就不再增加了)

那么为什么必须是源通道—绿色通道的+200%呢?少一点行不行?当然行,比如+180等。为什么要再加上源通道—红色通道的-50%、源通道兰色通道的 —50%呢?这是为了让红、绿、蓝色阶值相等的那些象素(黑、白、灰的地方)保持不变,比如某点色阶值为(100,100,100),经过变化后仍是(100,100,100)。如果绿+180,可以使红-40%,蓝-40%。自己试试看,黄色更纯了,呵呵!

本方法适用于大面积绿色的片子。再请欣赏一幅鸿福阁大虾的作品。

应用“通道混合器”后(又用“可选颜色”适当增加了点兰色),变为秋天的桂林了!不知道秋天的桂林是不是这样的景色啊?

有朋友会问:用通道混合器能把秋色变春色吗?回答是能,但不是简单地把绿变黄的过程反过来!

为了说起来更清楚,让我们用一个简单的方法简单地阐述一下关于色彩的知识:

双击工具箱的前景色的拾色器:

改变我所圈红圈中的红、绿、蓝数值,可以直观地看到所“拾”的颜色:在蓝色阶值很小或为零的情况下,如果红远大于绿,则为红色;如果绿远大于红,则为绿色;如果红绿相当,则为黄色(即在蓝色阶为零的情况下呈黄色,也即黄为蓝的补色);如果红大于绿且大得不是很多,则呈金黄色。

下面是一幅片子“红枫”。

打开通道混合器,分别设置红输出通道和绿输出通道的值如图所示


点击上图可看大图

效果图:

解释:

除了天空的白色部分之外,凭常识或全部通道直方图,可以看出原图蓝色很暗(或平均色阶很低),绿色一般,而红色平均色阶很高!联想到画面呈绿色时的情况:绿色色阶高而其他色阶低,那么让红、绿色阶互换不就行了吗?所以就进行了这样的设置!这样设置还有一个根本的好处:可以保证黑白灰处色阶不变,整个画面改变得不留痕迹!
完!欢迎拍砖!

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