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单通道应用图像---合成景观
时间:1970-01-01 08:00来源:ps教程论坛 作者:ps教程论坛 点击:次 难度:中级 版本:不限素材一:
素材二:
最终效果图:
在本案例中,我们将选取东西方两种风格的建筑,再将它们合成在一起,制作出东西合壁的建筑景观。将两个或多个毫不相关的对象合成在一起是PHOTOSHOP极具魅力的功能体现,也是最能吸引我们眼球的视觉艺术作品。真实感是决定效果成败的关键,影响画面真实感的要素有很多,例如,图像的比例是否合理、光源与投影是否匹配、图像中的颗粒与纹理是否一致、图像的透视关系是否正确、图像间的色彩与色调是否协调等。这些都有赖于我们对细节的把握,以及平时对生活的细心观察。
1。打开素材一文件。
2。分别按下CTRL+1、CTRL+2、CTRL+3快捷键,在画面中查看红、绿、蓝通道。比较三个通道可以发现,蓝色通道中的天空与景观的对比最清晰。
3。复制蓝色通道,下面的操作将在“蓝副本”通道中进行。
4。执行“应用图像”命令,打开“应用图像”对话框。设置混合模式为“色加深”,将蓝副本与其自身混合,可以增强图像的对比度。
5。此时大部分景观已经变为了黑色,可是天空边接的屋俏还是白色,我们先要选择该部分进行处理,否则在接下来使用“应用图像”命令时,天空也将变为白色,到那时再要将白色的屋佾与天空分离就十分困难了。选择魔术棒工具,将容差设置为25,按住SHIFT键选取与天空连接的白色屋佾(其它被黑色包围的屋佾不必选取)。将它们填充为黑色,按下CTRL+D快捷键取消选择。
6。再次执行“应用图像”命令,这一次设置混合模式为“强光”,建筑物会变得更暗,而天空则变得更亮。
7。按下CTRL+L快捷键打开“色阶”对话框,向左侧拖动高光滑块,使天空的大部分区域变为白色;向右侧拖动阴影滑块,将景观的暗调区域调得更暗,从而增强图像的对比度。
8。经过色阶调整后,天空区域还有一些残留的浅灰色,可以使用画笔工具来修饰。选择画笔工具,设置工具的大小为130PX,模式为“叠加”,用白色在天空的浅灰色区域涂抹。
选择多边形工具,在景观的内部创建选区,在选区内填充黑色。现在天空区域变为了白色,而景观变为了黑色,选区的制作就完成了。
9。载入选区,反选,选择景观。
10。双击图层,将它转换为普通图层。单击创建图层蒙版按扭,基于选区创建图层蒙版,用蒙版遮罩景观的背景。
11。。打开“画布大小”对话框,设置如图:
12。在当前图层的下方新建一个图层,选择渐变工具,将前景色设置为蓝色,背景色设置为白色,在画面中中创建一个线性渐变。
13。打开素材二文件。
14。比较三个通道可以发现,蓝色通道中天空的色调最浅,建筑物也比较清晰,该通道适合制作选区。
15。复制蓝色通道,执行“应用图像”命令,设置混合模式为“色加深”,增强图像对比度。
16。执行“应用图像”命令,这一次设置混合模式为“正片叠底”,画面中的建筑会变得更暗。
17。打开“色阶”对话框,进一步加大图像的对比度,使天空变为白色。
18。处理建筑内部区域,选择一个尖角画笔工具,用黑色在建筑物内部的灰色区域涂抹,将建筑的内部涂抹为黑色,选区的制作就完成了。
19。载入选区,反选,选择建筑。
20。用移动工具将选取的建筑物拖至景观文件中,生成“图层2”。按下CTRL+T快捷键,将图像等比例缩小。
21。对两幅图像的重叠区域进行修饰。选为“图层2”添加一个图层蒙版,选择一个柔角画笔工具,用黑色在左下角的图像边缘涂抹,先将该处处理得虚一些,以便在修补水面时图像结合得更加自然。
22。新建一空白图层,选择仿制图章工具,修复水面。
23。使用调整图层来统一两幅图像的色彩。