来源红动中国论坛

介绍通道的文章很多,然而读者学习完这些文章后,对通道的运用依然感到迷惑,单是通道的种类和名称就足以令人头痛,更不用说混合模式等比较高级的知识。通道这个概念似乎只可意会不可言传,对高手来说像是秘密武器,对初学者而言则如同噩梦。不少文章,都主要是针对RGB色彩模式下的通道进行讲解,而事实上,要深刻的理解通道不能离开对色彩模式的认识。因为色彩模式不仅决定了图像中可以显示的颜色数量,也直接决定了图像的颜色通道数量

通道的种类通道简而言之就是存储不同类型信息的灰度图像。通道一共有三种:颜色通道,Alpha通道,专色通道。颜色通道,顾名思义就是用于表示图像颜色信息的一种通道,PS会根据图像编辑过程中所使用的色彩模式自动产生颜色通道。在不同的色彩模式下,不同的颜色通道单独来观察都是灰度图像,它们混合构成的复合通道形成了彩色图像。例如在RGB模式下有红绿蓝三个颜色通道。在CMYK模式下有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色通道,LAB模式下有明度,
A,
B三个颜色通道。RGB模式下跟CMYK下的颜色通道比较类似,而LAB模式中的三个通道却跟前面两种模式有所不同。在LAB模式下,明度通道储存了图像的亮度对比信息,而AB两个通道才是名符其实的保存颜色信息的通道。

通道面板中看到的复合通道,实际上只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用于单独编辑完一个或多个通道后使通道面板返回到它的默认状态

第二种常用于编辑、功能强大的是用于存储选区信息的Alpha通道。Alpha通道的建立有很多种方法,可以直接由颜色通道转换而来或者对颜色通道副本进行编辑之后得到,再或者先由其他选择工具得到选区,然后把这个选区保存成Alpha通道。当然,更高级一点的可以通过计算命令来获得。即使在不同的色彩模式下,Alpha通道都是一样的,即白色区域表示选择区域,黑色区域表示没有选中的区域,而灰色区域则是部分选择。说到Alpha通道就不能不提图层蒙板,在图层蒙板中出现的黑色表现在被操作图层中就是这块区域不显示,白色就表示在图层中这块区域显示,介于黑白之间的灰色则决定图像中的这一部分以一种半透明的方式显示,透明的程度则由灰度来决定,灰度为百分之多少,这块区域将以百分之多少的透明度来显示。这跟Alpha通道极为相似,因此从某种意义上来说,图层蒙板是Alpha通道的一个延伸。

实际上快速蒙板也是Alpha通道的一个延伸,它也经常用于建立和编辑选区。在保存一个文件的时候,有不少格式可以支持同时保存Alpha通道,以便下次打开文件后随时载入Alpha通道中的选区信息。而快速蒙板只是一种临时的选区,退出快速蒙板状态后,这种选区就只能用于当前操作,不会保留在通道面板中。如果在关闭一个文件前未把选区保存成Alpha通道,下次打开文件时将无法重新得到该选区

最后一种是用于印刷输出的专色通道。专色通道存储了某一种特定油墨的分布信息,它可以存在于除位图色彩模式以外的灰度、双色调、索引、RGB、CMYK、LAB和多通道这六种色彩模式下。由于灰度色彩模式也是支持专色通道

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

因为专色通道存储的是除CMYK四种油墨外的其他油墨分布信息,所以在所有支持专色通道的色彩模式下,专色通道跟CMYK模式下的颜色通道很相似,都是以黑色来表示有油墨的区域,白色表示无油墨区域,灰度则表示某种油墨的分布密度。2
f. ]! p9 s# t7 L* u?: b-
j

色彩模式4 \4
Jq+
RE1 C’ B

色彩模式是PS组织和重现图像颜色的一种方式。在PS中有位图,灰度,双色调,索引颜色,RGB,CMYK,LAB,以及多通道这八种色彩模式。;
A; g/ O” d0 g

在灰度模式的图像中,每个象素能显示2的8次方(256)个灰度级别,范围值从0(黑色)至255(白色)。所谓的256种灰度级别是在默认的八位深的编辑模式下才是256个灰度级别,如果是使用16或者32位深来编辑图像的话,那么可供使用的灰度级别数量就相应的为2的16次方或者2的32次方。当彩色图像转换成灰度模式后,图像会丢弃颜色信息,以灰度显示图像,类似黑白照片的效果,并且在通道面板上只有一个灰色通道。
XA, |$ m5 c: \* {1 I6
l

灰度模式的图像支持多个图层,而且也可以转换为其它的色彩模式,转换过程中灰度色彩会被其它模式的颜色重新混合代替。例如转换为RGB或CMYK模式时,看上去还是灰度图像,但是它原有的灰色会被组成RGB或CMYK的各种单色混合出来的灰色代替了。

双色调是使用不同的油墨来表示灰度级别,其深浅由颜色油墨的浓淡来实现。只有八位深的灰度图像才能直接转换为双色调模式。双色调模式支持多个图层,但它只有一个颜色通道,所以当使用双色、三色、四色来混合形成图像时,在通道面板里也只显示一个通道,也就是说双色调是用一个通道来模拟两种,三种,或者四种油墨混合得到的效果。然而通过把双色调色彩模式转成多通道模式,在通道面板里就能看到构成双色调的两个或者多个油墨通道

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

果在双色调的对话框中没有对某一油墨进行曲线设置,那么把双色调色彩模式转成多通道模式得到的所有通道灰度将是一样

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

设置了曲线后多通道模式下看到的两个通道是不一样灰度

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

如果在把双色调色彩模式转成多通道模式后,对通道进行了编辑将无法恢复到双色调色彩模式,只能以多通道模式保存文件。

运用双色调可以对黑白图片进行简单加色处理,得到一些特别的颜色效果。这种方法在处理一些艺术照片时会经常用到。L4
W! Op: S6 D6 Z) F” C; N’ V4
D

RGB色彩模式是运用非常广泛的色彩模式之一,它能适应多种输出的需要,并能较完整地还原图像的颜色信息。作为PS的默认色彩模式,RGB色彩模式是由自然界中光的三原色的混合原理发展而来的,RGB分别代表红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)。RGB模式的图像支持多个图层,在该色彩模式下,观察通道面板可以发现:一个图像有红绿蓝三个颜色通道和一个由三个颜色通道混合得到的复合通道构成。单独观察红绿蓝通道中其中一个通道,可以看到跟灰度模式下的灰度通道是一样的。在八位深的情况下每个颜色通道中的一个象素能够显示2的8次方(256)种亮度级别,因此三个颜色通道混合在一起就可以产生256的3次方(1670多万)种颜色,它在理论上可以还原自然界中存在的任何颜色。(
|’ }8 B2 {$ S4 M

* s- j5 V- ?% z/
E

在RGB色彩模式的图像中,某种颜色的含量越多,那么这种颜色的亮度也越高,由其产生的结果中这种颜色也就越亮。例如如果三种颜色的亮度级别都为0(亮度级别最低),则它们混合出来的颜色就是黑色;如果它们的亮度级别都为255(亮度级别最高),则其结果为白色。这和自然界中光的三原色的混合原理相同。

CMYK模式是用于印刷输出的颜色模式。它由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种颜色混合而成。CMYK模式的图像也支持多个图层,拥有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色通道和一个由四个颜色通道混合得到的复合通道。理论上它可以产生256的4次方种颜色,但由于输出过程中颜色信息的损失、输出技术和环境的制约(如某些油墨的浓度不能过高,否则会产生溢色),实际上能产生的颜色数量比RGB还少。由于CMYK模式所能产生的颜色数量要比RGB模式产生的颜色数量少,所以当RGB模式的图像转换为CMYK模式后,图像的颜色信息会有明显的损失。

_9 U’ O+ r& y, n4
?5 o: z; X

LAB模式是唯一不依赖外界设备而存在的一种色彩模式。LAB色彩模式常常令人望而生畏,尤其是该色彩模式下的两个互补色通道;负值表示冷色,正值表示暖色;其色域拥有超出任何输出设备色域。在RGB和CMYK色彩模式下,对任何颜色通道的修改都会同时影响色彩和对比度。而在LAB色彩模式下,明度通道控制着对比度,颜色则由A,B通道来控制。

其中明度的范围从0-100;a代表从绿色到红色,b代表从蓝色到黄色,a和b的颜色值范围都是从负128到127。这三个通道包括了所有必要的信息。Lab模式也支持多个图层。Lab能创造理论上能产生的所有颜色,它的颜色范围涵盖了RGB模式和CMYK模式的所有颜色。@#
F+ p* }% \- H2 E’ F

该色彩模式下的明度通道就像是彩色图像的黑白版本。然而由于某些技术原因,明度通道会比彩色图像直接转换为灰度模式后的灰度图像更亮一些。如果一张图片没有色彩是黑白的话,在Lab这一奇怪的色彩模式下,A和B通道都是灰色的——50%的中性灰,而任何不是50%中性灰的区域就是有色彩的区域。4
|( @3 I# B2 P0 a& o6 `, z

3 [( |’
Rn* [1 o8 |* {9 G’
`

AB通道是两个互补色通道,也就是说A或者B通道能够显示的两种颜色是互补关系。LAB色彩模式下,在A通道中,某个区域的K值小于50%时,它产生的是品红色,K值大于50%则是绿色。同样的道理,在B通道中,某个区域的K值小于50%时,它产生的是黄色,K值大于50%则是蓝色。换言之,在A或者B通道中,比50%中性灰亮的区域是暖色,即品红色或者黄色,而比50%中性灰暗则是冷色,即绿色或者蓝色。

! n% B0 i6 F” l* X.
Y

多通道模式没有固定的通道数目,它可以由除位图模式以及索引模式外的任何色彩模式直接转换而来,它只支持一个图层。当删除RGB,CMYK,LAB模式中的任何一个通道后,PS将会自动将图像的色彩模式转换成多通道模式。多通道模式适用于有特别要求的输出,例如图像只有两个或三个单色混合而成,此时用多通道模式输出可以在减少成本的情况下保证图像的输出效果。#
p7 d# H/ r’ u5 _n

8位/16/32位通道模式
目前在灰度、RGB、CMYK、LAB和多通道模式都支持使用16位通道来代替默认的8位通道。默认情况的8位通道中包含
256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。尽管PS的模式菜单下有16和32位通道选项,但是即使对于16位通道的图像限制也很多,部分滤镜无法使用,更不用说对32位通道模式的支持。
G* D- o* O, j! ]4 T! q- L

: d4
rE1 i’ q4 G, J

/ ]! x5 P8 S- i8 H8 [%
W4 a

使用图层模拟RGB模式下的通道混合涉及的主要是混合模式以及颜色通道选区的载入。
I0 |( u% h: T; V0 K(
n

步骤:)
hX1 c5 l3 @4 B) B7 Y2 [0 a(
D

首先打开一张图片,新建三个黑色图层分别命名为“红通道模拟”、“绿通道模拟”、“蓝通道模拟”,接着隐藏这三个黑色图层,背景图层保持显示状态。!
G3 p1 E& c: \6 S’ q! t

在通道面板中按住Ctrl键点击红色通道载入红色通道选区,回到图层面板,显示“红通道模拟”图层。打开取色器,前景色设置为R
255然后填充“红通道模拟”图层,Ctrl+D取消选择,隐藏“红通道模拟”图层。$ G8 U( Y- |; }7 @” m

在通道面板中按住Ctrl键点击绿色通道载入绿色通道选区,回到图层面板,显示“绿通道模拟”图层。打开取色器,前景色设置为G
255然后填充“绿通道模拟”图层,Ctrl+D取消选择,隐藏“绿通道模拟”图层。
j6
M# U) V4 W2 c. h2 W- g

在通道面板中按住Ctrl键点击蓝色通道载入蓝色通道选区,回到图层面板,显示“蓝通道模拟”图层。打开取色器,前景色设置为B
255然后填充“蓝通道模拟”图层,Ctrl+D取消选择。此时显示三个模拟图层。% M( H4 \. K* Z/ r* F5 @”
m

选中“蓝通道模拟”图层,混合模式设置为滤色;选中“绿通道模拟”图层,混合模式设置为滤色后可以看到图层完全模拟出了通道混合后得到的复合通道图像

实例讲解,细说通道

由于人眼对于微小的差别难以区分,可以利用差值混合模式来验证图层模拟得到的最终图层和背景图层是否完全一致。为了简洁,拼合除背景图层外的三个图层后,把得到的图层重命名为“模拟图层”,混合模式设置为差值。观察此时直方图可以发现只有最左端有一条竖线,也就是说“模拟图层”和背景图层是完全一致的

实例讲解,细说通道

这个试验可能没有什么实用价值,但是可以加深对通道,图层,混合模式的理解。图层混合模式的计算是基于单个通道的,即两个图层间的混合是在单个颜色通道中混合后,再根据不同色彩模式对所有颜色通道进行混合后得到最终的复合通道。因此,只有理解好了通道的混合模式才能更好的理解图层混合模式。6
p1 s* f% b” v8 I6 ?

不少人对混合模式的公式进行过研究,他们发布出来的公式也在实际应用中得到了很好的验证。当然要求每一个PS学习者深刻理解几乎不可能,因为那太过于理论了。上面的试验中用到了差值混合模式,有必要说一说这个接下来要多次使用的混合模式。差值混合模式的公式是:结果色=|源1-源2|,也就是说如果源1跟源2是完全一样的话,那么结果色为0,在PS中也就是黑色,表现在直方图里就是最左端的一条竖线。因此差值混合模式经常用于查看两个图层或者两个通道是否完全一样。

sc;
Q/ S3 v

从差值混合模式的公式可以看出,假设源1是黑色的话,即结果色=|0-源2|=源2。返回到上一例子中的第四步骤后得到的文件。单独查看三个模拟图层的通道可以看到,每个图层分别对应一个通道,比如“红色通道”图层只在红色通道中有信息,而绿色,蓝色通道中是黑色。根据这个特点,把“绿色通道”图层的混合模式设置为差值,此时两个图层混合后的通道保持了原有的红色通道。由于“绿色通道”图层中绿色通道是有信息的,而“红色通道”图层绿色通道是黑色的,也就两个源中的一个是黑色,结果色等于源2,即“绿色通道”图层的绿色通道。同理,更改“蓝色通道”图层的混合模式为差值,最终的图像跟背景层是完全一样的。

% G$ a3 h( U7 ^’ [6
v

为什么要把三个图层的背景色设置为黑色,而从单个颜色通道中载入的选区填充为对应通道所代表的颜色呢?颜色通道包含了图像的颜色信息,可是在通道面板中的灰度图像似乎看不出跟颜色有什么关联。4
Y1 g- |8 e7 `: T/ t& P

打开一张图片,在首选项中,勾选“通道用原色显示”后,可以看到通道面板中的各个颜色通道已经发生了变化。单独查看一个颜色通道可以发现,跟前面建立的用于模拟通道混合的图层是一样的

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

此时复制任意一个颜色通道,这里复制蓝色通道,可以发现即使在首选项中勾选了“通道用原色显示”,这个蓝色通道副本也只是灰度图像,并不会像颜色通道那样是以原色显示,也就是说复制出来的通道已经成为一个Alpha通道而不再是颜色通道了

实例讲解,细说通道

以黑色填充红色通道,可以看到整个图像的色彩发生了巨大的变化

实例讲解,细说通道

但是把之前复制得到的红色通道副本全选粘贴回一片漆黑的红色通道,图像又恢复到了最初的色彩

实例讲解,细说通道

这说明,颜色通道和Alpha通道是可以互相转换的。大家知道Alpha通道并没有存储颜色信息,它只是保存着选区信息,而在上面的试验中,可以看到把Alpha通道指定为颜色通道,PS就自动赋予了只有选区信息的Alpha通道颜色信息。也就是说颜色通道也是一种选区,它存储何种颜色信息取决于该颜色通道在特定色彩模式下在通道面板中的位置,这在接下来的通道分离与合并的讲解中得到了充分的体现,也就解释了为什么颜色通道在通道面板中的位置不能像Alpha通道那样可以随意更改。5
q: I$ w’ P( `% V% g4 B% e

分离通道、合并通道
在通道面板的选项中,有分离通道、合并通道两个命令。分离通道顾名思义就是将图像的通道分离出来得到多个单独的灰度图像。该命令的使用有两大限制:文件必须只有一个锁定的背景图层;只有在RGB、CMYK、LAB和多通道色彩模式下可以使用。2
C$ WP6 O, F7 N+ W’ n;
t

# e; @( G9 J( A5 k$ b4
@( Z

有分离通道就有合并通道,对于分离出来的通道,可以通过合并通道命令来还原图像或者产生新的图像。在图像只有颜色通道时,例如在RGB色彩模式下使用分离通道命令后得到三个独立的灰度图像,只要再次以RGB颜色合并,合并命令对话框会自动指定合并通道后文件的红绿蓝通道为旧文件的红绿蓝通道,完成合并后就得到了分离通道之前的图像

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

当然,并不一定要以这样的方式来合并通道,例如也可以指定旧文件的红绿蓝通道为合并后文件的绿红蓝通道,以此方式产生的新文件将与旧文件不一样

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

使用合并通道命令甚至不一定要把分离得到的通道合并成分离前的色彩模式,例如由RGB色彩模式下分离出来的通道可以合并成LAB或多通道色彩模式的图像

实例讲解,细说通道

实例讲解,细说通道

由于RGB色彩模式下的图像只有三个颜色通道,而CMYK色彩模式下的图像必须要有四个颜色通道,因此要把由RGB颜色下分离出来的通道合并成CMYK颜色就必须增加一个通道来满足要求。而如果是由CMYK颜色分离出来的通道合并成RGB或者LAB颜色,则有一个通道会被丢弃。通常用这两个命令处理通道后产生的图像颜色都比较怪异,而在整个图像色彩比较单调的时候却会产生一些比较有意思的效果。,
A3 p, e1 j+ I% H

前面探讨了在只有颜色通道的情况下分离通道与合并通道命令的一些用法,事实上,这两个命令同样适用于有Alpha和专色通道的图像,但是在开始提到的两个限制依然存在。现在再来做一个小试验,前面提过由颜色通道复制得到的副本会变成Alpha通道,而Alpha通道是可以转换成专色通道的。打开一张图片,复制红色通道得到红色通道副本,在通道面板中双击红色通道副本后出现的对话框中可以看到有转换为专色通道的选项,选中后确定。然后使用分离通道命令分离通道得到四个灰度图像,打开合并通道命令对话框,新文件的红通道设置为分离出来的专色通道,绿色和蓝色通道保持使用原来的,确定合并后可以发现,跟制定新文件的红通道为旧文件的红色通道合并的效果是一样的。可见专色通道也是可以转换成颜色通道,加上此前对颜色通道与Alpha通道之间的转换的认识,综合起来就是说通道之间是可以互相转换的。1
~- Z- r8 e* m% y2 `

8 l! D1 L5 g” z* w7 F2
D3 E” S# ]

使用分离通道和合并通道命令对通道的编辑存在这样两个弊端,在完成一次分离与合并通道操作之后,历史记录上没有保存任何操作记录,也就无法使用F12键来恢复图像到打开时的状态了。而下面这种方法也完全可以实现通道的分离与合并,却不存在这样的弊端——多通道模式。
w5 D9 e. n, |% V+ ~5
jJ

‘ {. \” O3 z$ K1 _6
\

在合并通道命令对话框中,能够对合并后的图像的色彩模式指定其颜色通道,而把图像转换到多通道色彩模式似乎无法提供对颜色通道进行指定的选项。实际上,要把多通道色彩模式下的通道转换成特定的色彩模式,只要按照目标色彩模式颜色通道在通道面板的排列顺序排列即可。N,
M% Y; `” L2 }& A3 P, v

, I0 U0 `4 W) W5 ]1 H(
|/ W! |

打开一张图片,默认是RGB色彩模式,直接转换到多通道模式。在通道面板中,可以看到只有三个通道了,分别是青色,洋红,黄色通道。这三个通道由上到下就分别是原来的红,绿,蓝通道。只要改变它们从上到下的排列顺序,然后把色彩模式改回RGB,就能实现通道分离和合并所能做出的效果。例如由上到下的排列顺序为洋红、青色、黄色通道,就意味着将旧文件的绿色通道指定为新文件的红色通道,红色通道指定为新的绿色通道,而蓝色通道不做任何改动。

使用图层模拟CMYK模式下的通道混合
前面提到过用来模拟通道混合的图层跟勾选了“通道用原色显示”的通道是一样的。事实上,要用图层模拟通道混合,就是要建立跟勾选了“通道用原色显示”后的通道相同的图层。在RGB模式下,是建立三个黑色图层,载入单个颜色通道后填充相应的颜色后更改混合模式来完成模拟过程,载入颜色通道就是要确定单色光的选区(非黑色区域,黑色区域是没有色光的区域)。而在CMYK模式里,由于颜色通道中黑色才是油墨的分布信息,而白色是没有油墨的区域,这跟RGB色彩模式下颜色通道中白色和黑色所代表的意义是不一样的。因此在用图层模拟CMYK模式下通道的混合的时候,要得到单个颜色通道中油墨的信息也就是要得到黑色区域的选区,而如果只是按住Ctrl键的同时点击单个颜色通道,得到只是白色区域的选区,所以要得到黑色区域的选区就要使用反选命令处理直接载入颜色通道后的选区。(
X) o0 ~: T3 m$ C! C& p# w

步骤:
打开一张图片,转换到CMYK模式,新建四个白色图层分别重命名为“青通道模拟”、“洋红通道模拟”、“黄通道模拟”、“黑通道模拟”,接着隐藏这四个新建图层,选中背景层。(
A+ Q$ F3 d! z/ p&
av

Ctrl+Alt+1载入青色通道,Ctrl+Alt+I(反选命令),显示“青通道模拟”图层,打开取色器,前景色设置为C
100%后填充选区,然后Ctrl+D取消选择,隐藏该图层。: G/ b! {9 U! h% ~8 Z

dCtrl+Alt+2载入洋红通道,Ctrl+Alt+I(反选命令),显示“品通道模拟”图层,打开取色器,前景色设置为M
100%后填充选区,然后Ctrl+D取消选择,隐藏该图层。% e;
lc+ q4 S

! e6 r; I: n7 R1 A/
Sq5 Y” @

Ctrl+Alt+3载入黄色通道,Ctrl+Alt+I(反选命令),显示“黄通道模拟”图层,打开取色器,前景色设置为Y
100%后填充选区,然后Ctrl+D取消选择,隐藏该图层。) o& D! I%
xg


t|( ?” n) U5 M” H:
X

Ctrl+Alt+4载入黑色通道,Ctrl+Alt+I(反选命令),显示“黑通道模拟”图层,打开取色器,前景色设置为K
100%后填充选区,然后Ctrl+D取消选择,显示四个新建图层。 :
}b0 d) M8 N+ o! ]/
p& h7 l

3 f4 M)
if’ ^3 E- K” G

选中“洋红通道模拟”图层,混合模式设置为正片叠底;选中“黄通道模拟”图层,混合模式设置为正片叠底;选中“黑通道模拟”图层,混合模式设置为正片叠底,可以看到已经模拟出了CMYK模式下颜色通道的混合结果

实例讲解,细说通道

拼合除背景图层外的四个图层后,把得到的图层重命名为“模拟图层”,混合模式设置为差值。观察此时直方图可以发现只有最左端有一条竖线,也就是说“模拟图层”和背景图层是完全一致的

实例讲解,细说通道

发表评论