原图:

【氧化系列教程】PHOTOSHOP雨氛围营造

* PS * 之后的图片:

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打开原图:

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复制图层

按照阴天的感觉调整画面:

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复制图层

选择象素化滤镜中的“点状化”如图设置:

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我选择的是3个象素的点化(雨不是很大哈):

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少截了一张图,不过还好,下面有同一个问题

在图象菜单找到“阀值”,调整数值至240;

画面黑了?没关系,到图层属性框选中“滤色”

动感模糊:

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雨丝基本成型,可是下雨天不会这么明亮

选择加深工具,注意适当的数值设置:

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复制图层,选择锐化滤镜的“USM锐化”,这样可以隐约出现雨滴效果

调整透明度,控制雨量的大小(人工降雨哈)

用橡皮轻轻打乱雨的连续性,使之更加自然:

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总感觉有些别扭?

下雨游泳池的水面应该有反映的

选之:

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复制粘贴游泳池

还记得点状化吧,再来一次:

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雨水池水一回

处理的方法也相同,这个就是“阀值”选项:

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这回的动态模糊是水平的,而且短小:

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选择橡皮工具

搽掉过于抢眼的点点:

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选择空白区域,使点点们规矩一些:

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选择收缩1个象素,目的同上:

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剪切之后有点意思了

没有涟漪?好办!

在游泳池中随便选一个圆:

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复制粘贴这个圆

打开扭曲滤镜,选择“水波”,如图调整:

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别怕麻烦

用CTRL+T,进行缩放、翻转、变形

复制一层又一层,怎么摆放看你的心情了:

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也不用太多,有个意思就可以:

(有很多制作水纹的插件,本教程考虑普遍的实用性,所以只采用PS默认工具。实践中大家可以灵活运用插件)

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这步做不做都无所谓

我觉得天还是有些亮,所以加一个渐变层:

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哈哈,黑吧

调一下图层透明度就行了:

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就这样吧 — 不知说没说明白?

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对比:

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