使用技巧,PS、AI、CDR之通用快捷键优化
来源:站酷
作者:Jackzhang
学习:6954人次
今天我把自己私藏已久的干货给贡献出来,希望大家喜欢,这对新人可是立马升级的经验包。既能在短时间内学会三款设计软件还能养成良好习惯提高工作效率。(修改80%以上默认快捷键、也添加了不少新快捷键)彻底改变了软件的常用快捷键,刚开始需要点时间去适应。本篇教程讲的是快捷键统一化。
未完待续........
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最新评论

感叹人生不易2018-05-19 01:08
学习啦、
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XIAOTIE2017-03-01 12:35
接下来,我来介绍最后一种方法:双曲线双曲线我是用来修饰嘴唇和下巴包括脖子,当然他可以修饰整个皮肤都没有问题。这是个终极大招。在这里只是提供一种方法思路。入口还是在你ps右下角的那个小按钮中找到曲线命令,注意添加曲线的时候,在右下角的那个按钮添加,这样做的好处是方便以后的修改。在这里新建了两个曲线层,一个曲线提亮,一个曲线压暗。然后分别给他们添加蒙版,执行反向命令,使之效果暂时隐藏。接下来,其实和明度,柔光灰是一样的道理。寻找人物皮肤中不和谐的因素,看到过暗的地方,就在提亮的曲线图层蒙版上,用白色画笔轻轻涂抹,使之把刚才隐藏的提亮元素显示出来,过亮的部分,就在压暗的曲线上面,把暗的元素显示出来。皮肤修饰,三大高级皮肤处理技巧_www.16xx8.com当把整个皮肤都细心修饰完了之后,接下来需要进行一个整体的调色。运用彩色平衡或色相饱和度,根据图像的特征调整饱和度和色相,使之模特的大体颜色向你设计的主题颜色上面靠拢。然后再添加一个曲线进行整体画面的提亮,是整个模特看起来更加白皙。如果亮度可以的话,这步就不用操作了。皮肤修饰,三大高级皮肤处理技巧_www.16xx8.com然后就再添加曲线,把画面调亮或调暗,执行反向。用画笔在蒙版上面把整个画面的亮部提亮到正常,暗部压暗。当然也可以把过亮的地方追回来一点压暗,过暗的地方追回提亮。至此,整个商业修图就大功告成了。预计一个片子要修到3~4小时,这还要根据片子的复杂程度,所以耐心很重要。嗯,我知道今天的分享可能生涩难懂,但方法就是这个,最起码知道了商业修图的大致思路,等软件玩熟了,或许理解这篇文章压力就不存在了吧。全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

XIAOTIE2017-03-01 12:03
接下来,我来介绍最后一种方法:双曲线双曲线我是用来修饰嘴唇和下巴包括脖子,当然他可以修饰整个皮肤都没有问题。这是个终极大招。在这里只是提供一种方法思路。入口还是在你ps右下角的那个小按钮中找到曲线命令,注意添加曲线的时候,在右下角的那个按钮添加,这样做的好处是方便以后的修改。在这里新建了两个曲线层,一个曲线提亮,一个曲线压暗。然后分别给他们添加蒙版,执行反向命令,使之效果暂时隐藏。接下来,其实和明度,柔光灰是一样的道理。寻找人物皮肤中不和谐的因素,看到过暗的地方,就在提亮的曲线图层蒙版上,用白色画笔轻轻涂抹,使之把刚才隐藏的提亮元素显示出来,过亮的部分,就在压暗的曲线上面,把暗的元素显示出来。皮肤修饰,三大高级皮肤处理技巧_www.16xx8.com当把整个皮肤都细心修饰完了之后,接下来需要进行一个整体的调色。运用彩色平衡或色相饱和度,根据图像的特征调整饱和度和色相,使之模特的大体颜色向你设计的主题颜色上面靠拢。然后再添加一个曲线进行整体画面的提亮,是整个模特看起来更加白皙。如果亮度可以的话,这步就不用操作了。皮肤修饰,三大高级皮肤处理技巧_www.16xx8.com然后就再添加曲线,把画面调亮或调暗,执行反向。用画笔在蒙版上面把整个画面的亮部提亮到正常,暗部压暗。当然也可以把过亮的地方追回来一点压暗,过暗的地方追回提亮。至此,整个商业修图就大功告成了。预计一个片子要修到3~4小时,这还要根据片子的复杂程度,所以耐心很重要。嗯,我知道今天的分享可能生涩难懂,但方法就是这个,最起码知道了商业修图的大致思路,等软件玩熟了,或许理解这篇文章压力就不存在了吧。全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。












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