场景教程,合成哥特暗黑风格女巫场景教程(3)
来源:站酷
作者:夫环
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2.3 新建一个空白图层,剪切蒙版到女巫图层上,用低透明度和低流量的笔刷去提亮软化女巫脸上的皮肤【笔刷颜色:#e8cbbd】
2.4 新建图层【CTRL+SHIFT+N】,图层模式改为叠加 100%,并且勾选 填充叠加中性色
2.5 选择减淡与加深工具与中间色调范围,曝光15%,对女巫脸部、皮肤。身体进行细节修改调整
2.6 开始制作飞扬的袍子啦,用多边形套索工具选中女巫礼服的下半部,用自由变换工具的变形来调整袍子的形状
2.7 使用图层蒙版溶图,使得袍子的过渡自然平滑,再修剪下底部边缘以适应草地
2.8 复制袍子的一部分,放大,且飞的更高
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