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修饰不均匀的肤色
时间:1970-01-01 08:00来源:ps教程论坛 作者:ps教程论坛 点击:次 难度:中级 版本:不限在阅读了我之前的几期手册指南,比如D&B技巧,在我以往的杂志中有2个video预排润色。这一期我们要讲怎样修饰不均匀的肤色。
当然我希望你们已经开始运用D&B技巧,目前在使用曲线化妆,避开和掩饰你认为的部位后,大多数情形下大多数人都会碰到这样的情况-你所得到的结果与你预想的完全不同:大多数是有些皮肤区域太饱和或者是太不够饱和。
不明白我在说什么?举例2个:
清楚地你可以找到极少的点有太多的饱和度皮肤。
但有时候即使有些地方已经超出了皮肤色调范围但仍没被发现。因此怎样不被忽略?
首先,让我们用这幅画作为参考(此图已经使用过D&B技术)
步骤一:当你完成D&B后,创建一个新的群。
步骤二:创建一个“vibrance”调节层(进入image→ adjustments→vibrance)
步骤三:做另一个“vibrance”调节层,这次只要增加饱和比例。
最终你就用这个2个调节层创建一些筛选类别,能够直观生动的帮助你看到不同皮肤范围饱和度的区别所在。
结果就会如下:
D&B 筛选
看到主要的不同吗?
现在你就确确实实的知道你所需要修饰之处。
就像D&B,在此你需要使用粉饰和开始刷饰。
该怎么做?
步骤一:创建2个色调/饱和层
步骤二:建立1~100饱和度,另一个从+50~100饱和度
步骤三:用黑色填充2个色调成(这样做能够抹掉调节层的效果)
步骤四:你看到饱和皮肤处(使用魔力皮肤色调筛选)用一个比较低的不透明刷用黑色(大概10%)粉饰到mask上,使用一个白颜色,这样的效果就是100%饱和调节层(真正的B&W).
你就可以看到饱和度皮肤,粉饰在+50饱和调节层上。
附件提供一个PSD文件给你,希望你能够有所收获!