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从简单到迷人,迷人修饰教程

时间:1970-01-01 08:00来源:ps教程论坛 作者:ps教程论坛 点击:难度:中级 版本:不限

来自QQ群:商业人像精修解密

从简单到迷人,迷人修饰教程

从哪里开始?

首先,在我们达到迷人部分前,我们要dodge&burn技术来顺滑皮肤(我做了个简短的教程或许能帮忙你理解)。那为什么这部分真的这么重要呢?因为我们用在这张照片上的特定效果用在顺滑过的皮肤会比没顺滑过的看起来好得多(用D&B技术教程)。

现在你就能发现他们的不同之处了:

首先,当你完成了D&B处理后---皮肤顺滑后新建透明层按ALT+CTRL+SHIFT+E,这样当你完成所有事后就可以生成新的图层。

然后把前面的颜色设成黑色,把背景调成白色。

继续:进行:图像--渐变图,用一点点的对比能让你的图变得黑白分明。

现在,把混合模式设成overlay/softligh/hardlight。现在你能看到一个好看的,有对比的图像了。别担心,我们也不用达到100%的不透明。事实上,我们也可以用layer mask 来增加或减少不同区域的对比。

现在按照我刚形容的有两个不同结果了:

第一个我没用D&B技术,第二个我使用了。

你能看见这两者之间的不同是非常明显的,D&B真的让皮肤看起来好很多。

现在,你们所有年轻的接触者都明白到这点:D&B技术不是那么容易学,也不是那么容易掌握的。这需要时间,多长时间?嗯,我一个学生仅仅是顺滑皮肤并试着理解这个技术就用了最少3-4个小时。当然,我肯定不是欺骗你们的。在整个学习过程中你都需要观察,你做得越多,你就变得更好。如果你是按照你想的正确方法去做,那些想得更多的人能让你的工作更严格--跟同一个人学并想办法找出你的错误而不是开除他。

现在回到我们这上面来:

我建议用mask(蒙板)代替完全使用softlight/overlay/blendmode.怎么使用?在原来那个图使用mask,用黑色填充mask。用笔刷在你希望的区域里开始画,可能要把笔刷设成30-40%不透明,当然要确定看起来是对的,你也不能忽视任何“正常”区域。这个很重要,这样结果才是你想要的(比如:背景)。

现在你已经达到你想要的结果,是时候接触一点迷人的教程了。

举个例子:我们用100% softlight在最后那个图上(在psd表格上我用mask来达到更逼真的效果)

再按ALT+CTRL+SHIFT+E键,去那图像—弹出对话框,把对话框里面的exposure设成+0.5,按OK。

结果是这样:这里,我们经常使用mask,因为如你所见图像明亮了。你们有些人会想这看起来很好而且达到了“wow”表情。但是很重要的一点是记住什么事过头都不好的。

现在我们要做的是造一个mask到这个图上,并且用黑色填充。脸上有一部分区域我们要弄得更亮一点的(这能让一些照片看起来更迷人)

这里标着红色的区域就是我们要变得更亮一点的:脸颊、前额、鼻子、眼睛。

现在就用白色笔刷在那标记上画,让照片的这些区域更亮(在那些我们想要的标着红色的区域)。我非常强调的是你们不要用这个太多---记住我们是要照片看起来自然,当我们看不出什么的时候就不能再修改了。

这是我弄好后的,如你所见的我没用太多,但是看起来很好看且清晰。

现在就是这个样子了。我希望这个简单的教程能帮到你们一点,而且你们也能从中学到一些。

如果你都没有,那你可能要去检查下PSD表格,它可能能让你了解到我是如何开展我的工作的。