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[单凤眼教程]人像处理

时间:1970-01-01 08:00来源:ps教程论坛 作者:ps教程论坛 点击:难度:中级 版本:不限

感谢单凤眼提供的PSD源文件,我把它一步步分解出来。

单凤眼的效果图:

[单凤眼教程]人像处理

因电脑中毒,只好用QQ截图来交我做一半的效果图:

[单凤眼教程]人像处理


原图来自形色主义:


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单凤眼的操作步骤:

1。拷贝背景图层,修复画笔工具等修饰皮肤的斑点和白点。


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修饰后的效果图:

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2。拷贝图层1,液化工具修饰下额、耳、脖子、肩等处。

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修饰后的效果图:

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3.曲线调整图像,提亮高光和中间调区域。

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4。执行色彩平衡命令调色

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效果图:

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5.曲线调整图像。

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6。盖印图层。修复画笔工具、仿制图章工具、涂抹工具等工具处理下颌和脖子黑块。

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7。新建一空白图层,提取左侧脖子脏点部分处理。方法是:画笔工具,进行局部涂抹。加蒙板,用柔头笔刷,透明度减小,然后轻轻过度均匀就行了。

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8。盖印图层。

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9。曲线调整图像,增强一点图像对比度。

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10。色相/饱和度调整图像,降低图像色相饱和度。

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效果图:

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11。执行“可选”命令调整图像中的人物肤色。

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效果图:

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12.盖印图层,执行“应用图像”命令提亮图像。液化工具修饰鼻、眼、脖子、肩及耳.

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效果图:

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13.进入通道调板,复制蓝色通道为蓝色通道副本,执行“高反差保留”命令,半径在10像素左右,此步骤主要将面部毛孔的提取高光及阴影计算出来,以便单独调整。提取蓝色副本选区,回到RGB复合通道,打开图层调板,曲线提亮,这步是让毛孔的高光更亮。

注:单凤眼的聊天记录:选择蓝通道,前提是保证蓝通道里看到的皮肤是磨皮光滑,即磨皮没问题的情况下,对它进行复制,然后高反差保留,然后载入回到复合通道进行曲线1对脸部毛孔细节提亮,然后在一次截入后的反选进行曲线2压暗处理,这样就平衡了,亮暗都做平衡了


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14。对刚才的选区进行反选,选中毛孔阴影进行压暗,通过这种方式使每个毛孔的对比加大,整体质感会达到强化的效果。


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效果图:

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15.找一个漂亮的相匹配的眼睛,扣取它,添加图层蒙版,画笔涂抹,让其融合自然。

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效果:

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17.盖印图层。

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18。吸管工具在脸部吸取肤色为前景色,新建一空白图层,画笔工具涂抹皮肤部分。修改不透明度为78%


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效果图:

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19.新建一中性色图层,图层混合模式为颜色减淡。白色画笔涂抹出皮肤的高光区域。

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效果:

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20.盖印图层,液化工具精细修饰面部五官。选取嘴,曲线提亮及调色。添加图层蒙版,涂抹右侧面部,把不需要提亮的部分擦拭出来。

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效果:

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21。吸管工具脸部嘴部,新建一空白图层,图层混合模式为叠加,用画笔在嘴处涂抹,不透明度设置为22%

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效果图:

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22.盖印图层

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23。用吸管工具提取脸部的腮红色为前景色,图层混合模式为柔光,在腮红处用画笔涂抹,不透明度为22%

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24。盖印图层。执行应用图像(混合模式为滤色,控制混合的强度)命令提亮。

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25。拷贝图层15,再次执行应用图像命令(混合模式为柔光),增强对比度。用中性灰画笔涂抹出不需要压暗的人物轮廓

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26。盖印图层,修复画笔精细修饰左眼下面的皮肤及上面眉头。USM锐化。

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25。新建一空白图层,钢笔工具描绘出眉毛,画好后载入选区,填充黑色,图层混合模式为变暗,不透明度为67%。

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26。盖印图层。

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27。新建文字图层,输入文字。

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28。盖印图层。

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29。新建一空白图层,找一星光画笔涂抹亮晶晶处的修饰物(或者扣取一星光素材),图层混合模式为叠加。

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30。拷贝图层20,修改填充为48%

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31。执行曲线命令调整图像。修改填充为69%。

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32。执行色彩平衡调整图像,统一色调。

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33。盖印图层。

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34。执行曲线命令做进一步调色。

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34。“饱和度”与“色相/饱和度”命令中的“饱和度”选项效果相同,可以增加整个画面的“饱和度”,但如调节到较高数值,图像会产生色彩过饱和从而引起图像失真。而新功能“自然饱和度”就不会出现这种情况。它在调节图像饱和度的时候会保护已经饱和的像素,即在调整时会大幅增加不饱和像素的饱和度,而对已经饱和的像素只做很少、很细微的调整,特别是对皮肤的肤色有很好地保护作用,这样不但能够增加图像某一部分的色彩,而且还能使整幅图像饱和度正常。

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35。盖印图层。执行应用图像命令增强对比度。

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单凤眼的最张效果图:

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单凤眼的聊天记录:

在调色前一定要充分了解什么样的妆容搭配哪种肤色,多参考一些妆面片,不要一味的去追求某种色调而致使整体不协调

前提也需要我们对化妆相关知识有一定的了解,在修饰的时候才能更加有针对性的去修饰调节,使妆容的整体效果发挥到最佳

其它什么工具都没有用,我在磨皮上只用,修复画笔工具和图章工具

主要用到的除磨皮外,细节处理是,柔光,画笔工具,50%的中灰层
每个人的思路分析是这样的,但真的做起来方法有很多,因为ps很多工具都可以达到同样的效果,总体思路不变的情况下,方式技巧是灵活多变的

其实人像修饰,就是围绕修饰,修饰要用到的工具数数也就几个,主要的还是耐心+细心,这都是细心活

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