PS合成水底世界(3)
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·再次复制海面图层
·编辑-变形-垂直翻转
图4
·把这个图层移动到“海底”图层之上,把图像拉伸至合适的大小(刚好覆盖海底)
·图像-调整-色阶,把中间的灰色滑块移向右边,白色滑块移向左边,增强画面对比度
图5
·选择图层混合模式为正片叠底,透明度80-90%
·建立一个黑白渐变的蒙版
图6
学习 · 提示
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