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原图素材本身色彩比较少。仅绿的草地和蓝色的天空,色调已经分开。因此调色比较简单,用调色工具稍微把草地的颜色调成橙色,再适当调整下整体颜色即可。
原图
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最终效果
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1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 - 3,效果如图4。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、把可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
<图5>
3、创建可选颜色调整图层,参数设置如图6,效果如图7。
<图6>
<图7>
4、再创建可选颜色调整图层,对青色及蓝色调整,参数设置如图8,9,确定后用黑色画笔把人物衣服部分擦出来,效果如图10。
<图8>
<图9>
<图10>
5、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图11,效果如图12。
<图11>
<图12>
6、创建曲线调整图层,对红色及蓝色调整,参数设置如图13,14,效果如图15。
<图13>
<图14>
<图15>
7、再创建曲线调整图层,对蓝色调整,参数设置如图16,效果如图17。
<图16>
<图17>
8、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物脸部擦出来,如下图。
<图18>
9、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,按住Alt 键添加图层蒙版,然后用白色画笔涂抹草地与天空衔接的部分,如下图。
<图19>
10、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨皮,效果如下图。
<图20>
11、最后调整下整体颜色,完成最终效果。
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