PS合成女机器人教程

这篇PS合成超酷的女机器人教程个人觉得介绍的方法非常不错,这样的合成本来在我的印象当中是只有衣服少的女性照片才适合,其实做了之后才发现普通的女孩照片同样适用这个教程,我们先来看看最终的效果图吧:


教程素材:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3093636384&uk=1949529330

步骤1: 抠图

打开模特图像,我采集的这张图像

使用钢笔工具,利用钢笔路径将人物”抠”下来。

步骤2:背景调整

在模特图层下方创建新图层,这将是我们的背景图层。

我们可以添加一点质感。图层样式可以采用”渐变叠加”,设置如下。

背景感觉还是有一点平,深度感较差,因此我们可以加入一点杂色滤镜。

在背景图层的上面创建新图层,填充为黑色。选择滤镜->杂色->添加杂色,数量为40%,分布设置为”平均分布”,然后混合模式设置为滤色。效果如下图。

步骤3:剔除”赘肉”

现在我们要在这位模特的身体上去掉几小块,以便于放置机械零件,使用钢笔工具画出如下图的路径,然后建立选区后删除掉该区域。

左臂部分同上。

步骤4:圆滑的过渡感

现在我们需要处理一下”缺失”的部分,增添一点深度感。首先使用滴管工具采用以下中间色的颜色(过渡部分的颜色),高光部分的颜色,以及阴影部分的颜色,结果如下。

在模特图层的下面创建新图层,使用钢笔工具画出如下图的形状。这将是”机器人”的腰部。使用中间色进行填充,这是腰部的基础色,然后加入一点阴影色和高光色,让腰部看起来更真实。

创建新图层,置于腰部图层的上方,创建剪贴蒙版。使用圆形、尺寸较大、较柔和的画笔,增添高光色,然后小修小补,让高光看起来更柔和。

阴影色同理。

满意之后,可以为该图层添加一点杂色,数量为3%。(这样能增强皮肤的质感)

手臂部分同上。结果如下图。

步骤5:挖洞

零件不可能很突兀的从人体里长出来对吧?零件需要安放的空间,这里我们需要做一下处理。

在腰部图层的上方创建新图层。使用钢笔工具画出形状如下图,填充为黑色。

然后再使用钢笔工具,在黑色椭圆区域的上方画出形状如下。这部分是”洞”的边缘。(如果看不懂文字叙述,画之前看看下图你就明白了)

 

边缘的图层样式如下,为了增加金属光泽感,使用“对称的”渐变叠加,以及光泽,参数如下。

 

 

手臂部分重复上述步骤

在模特的胃部,也进行这种”边缘”处理

步骤6:上零件

现在我们可以吧所有的零件盒引擎都添加上去了,最后将呈现性感机器人的效果。

下载这张引擎图像,置入至PS中,调整尺寸,然后进行一定角度旋转,让零件方向、大小合适。然后创建剪贴蒙版,这样多余的部分就看不到了。

 

创建新图层,放在引擎组件的上方,创建剪贴蒙版(该图层用来添加遮罩和阴影。

使用柔和 圆形 黑色画笔工具画遮罩,渐隐效果如下。

将 这张引擎图像中主要部分扣下来,细节部分一定要仔细。

然后将抠出来的图像置入,调整大小,旋转。然后去掉下方超出部分。创建新图层按上面的方法添加遮罩和阴影。

 

将这张图像 抠图后置入,调整大小,旋转,图像->调整->亮度/对比度,参数如下。

 

加入一点阴影效果。

然后多次复制该零件,每个都比上一个小那么一点,这就构成了”脊柱”

 

至于手臂部分,先要从这张引擎图像 中提取出一部分。

旋转之后,擦掉超出部分。然后建立新图层,使用画笔工具增添阴影效果。

步骤7:细节

胸口处使用椭圆选框工具画一个圆。使用蒙版去除掉手臂挡住的部分。使用这张图像作为机械组件,不要忘了像上面那样,增加遮蔽和阴影。

手指部分也增加了一点细节,再一次用到这张图像了。

 

头部我用的是 这张图像,底部不要忘记边缘处理。

 

下面便是最终结果。


全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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