创意合成,制作在天上飞的大陆

制作在天上飞的大陆。最近合成了一张新图,和上一个流水账一样,再做个笔记,以备将来查看。合成流程不涉及具体操作,只是记录成图过程。

效果图:

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操作步骤:

确定全图大小,光源及视平线,用3000*4000像素,300PPI,8位RGB色,白色背景建立画布,将视平线大约确定在人物所在处,光源确定在右上方,柔光。

一、背景制作

素材图

取图1中的山和云,图2中的山,用自由变换工具,摆好两图的位置关系,用蒙版http://www.16xx8.com/tags/38847/遮盖图2的不需要的天空部分,调整图2的明度和饱和度,并添加一些蓝色倾向,与图1融合。

此时全图右下角有一处近景岩石的残留,我用图3中的山将此处遮盖,调色后与全图融合,最后用图4,用蒙版遮盖下方云彩,只保留顶部,将全图顶部的云彩缺失部分补齐,调整颜色。

 

最后用一个“曲线调整图层”将背景的暗部调亮,雾化,加入绿色倾向,完成背景的创建。

 

背景完成图

二、近景处的山

素材图

用素材图中右侧的山,抠出所需部分进行拼凑,用蒙版柔化接缝处。

 

用“曲线调整图层”及“混合颜色带”,加强近景山的明暗对比,再调整其颜色和明度。

 

用空白剪切图层,以低流量的黑色画笔涂抹山石下方及凹陷处,降低不透明度,再建立一个空白剪切图层,混合模式为“叠加”,用白色柔边画笔,在山的右侧边缘涂抹,降低透明度,上述步骤的目的是创建光影关系,使其符合光源在全图右上方的效果。

 

近景完成图

三、藤条座位

素材图

基本合成步骤为,抠出满足要求藤条,用“操控变形”工具,制作出座位的弯折形状,用“自由变换”工具将其放置在所需位置,调整大小,用蒙版绘制出不同藤条的前后遮挡关系,使其有缠绕的效果。最后进行调色和调整光影关系。

用素材图1中,中间的藤条,制作出挂在山前的座位,绘制藤条在山上的投影,调色并处理光影关系,

 

再用一次该藤条,制作出挂在山后的部分,用蒙版创建遮挡关系,完成缠绕的效果,再进行调色,绘制阴影,处理光影关系。

 

用素材图2中左边的藤条,进行“操控变形”,用蒙版完成遮挡关系,调色,绘制在山上的投影,处理光影关系,完成山前细藤条的创建。

 

再次运用素材图2中左边的藤条,用同样的方法完成山后缠绕的细藤条部分。

 

最后再整体为藤条座位降低饱和度和对比度,绘制暗部,完成藤条座位的制作。

 

完成图

四、人物

素材图为家人照片,就不展示了,直接进入成图步骤

男主:

拍照时,身体与腿部分开拍摄,最后进行坐姿的合成,抠出身体部分,摆放在藤条座位上,用蒙版绘制出身体与藤条的遮挡关系,手部需要独立复制出来,然后摆放在合适位置,用蒙版使其与藤条及身体融合,用仿制图章工具去除背包商标,绘制身体在藤条上的投影。

 

抠出腿部,用自由变换工具,旋转角度,并摆放在合适位置,用蒙版绘制与藤条的遮挡关系,再绘制其在藤条上的投影。

 

最后对人物进行明暗关系加强,调色,绘制阴影,完成光影关系创建。

 

女主:

完成过程与男主相仿,唯一特殊的地方就是用“操控变形”改变了右手指向,不再赘述。

身体

 

腿部及投影

 

调色,绘制光影关系,加强亮暗对比。

 

小朋友:

完成过程相仿,不再赘述。

身体

 

腿部及投影

 

调色,绘制光影关系,加强亮暗对比。

 

完成图

五、飞行的大陆

飞行的大陆(以下简称飞石)的制作基本步骤为,选取素材图中所需部分,抠出后进行拼合,必要时在其上添加一些藤条及枯枝,调整颜色,绘制明暗关系增加立体感,最后完成光影创建。

以右侧最大的飞石为例

素材图

用图1中的石头部分,抠出翻转后拼合飞石大陆的下方部分。对于边缘树木,抠出后会带有原背景色,在合成时可以将边缘部分单独再复制出一层置于图层堆栈的原图上方,用正片叠底混合模式,使其与新背景颜色混合。图2山顶部分作为飞行大陆的上半部分,抠出后用同样的方法合成。

 

上下部分进行统一色彩和对比度调整,过程较繁琐,动图只展示前后对比。

 

调整飞石大陆的整体颜色,绘制明暗对比,创建光影关系。

 

在飞石前后添加藤条枯枝,丰富细节。动图只展示前后对比。

 

最后为创建的飞石整体编组,创建一个组蒙版,用较低流量的黑色画笔绘制飞石轮廓,淡化飞石边缘。

 

其他飞石的做法大致相同,不再赘述,素材都为张家界武陵源的风景图,其中链接两个飞石的藤条做法与藤条座位做法相同, 带瀑布的飞石就是将瀑布素材用自由变形工具将其缩小放置在合适位置,用蒙版遮盖不需要的部分,再用瀑布画笔对瀑布延长,再将尾部用低流量橡皮擦画笔淡化末端。飞石根据位置前后关系,用曲线调整图层调节明度及对比,靠近人物的飞石对比度越高、明度越低,远离人物的飞石对比度越低、明度越高。

用到的部分素材

 

 

 

 

完成图

六、添加前景白云与飞鸟

素材图

这部分处理的方法比较简单,就是用云彩画笔或素材在飞石周围添加白云,飞鸟素材缩小后添加在天空的不同部位。

 

七、锐化、调色、添加光源

对全图进行调色及锐化,用渐变调整图层(淡蓝色到透明的线性渐变),混合模式为“颜色减淡”,方向为45度方向,置于右上角,降低透明度,创造出光源,全图完成。

 

最终完成图

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