女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景(5)
来源:太平洋电脑网
作者:么么茶
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Step 3
选择蝙蝠图层然后按Ctrl+G,将蝙蝠都归入图层组中,设置图层组混合模式为通过至正常,不透明度为100%。创建色相/饱和度调整图层,降低蝙蝠颜色饱和度。
图29
Step 4
创建曲线调整图层,降低亮度。设计目的是为在人物背后左上角添加光源,所以在这个调整图层要注意铁门和蝙蝠对光源的反射效果。
图30
5.创建幽暗气氛
Step 1
在图层面板顶端创建新图层,然后按D,将前背景色设置为默认黑白。选择“滤镜>渲染>云朵”。
图31
降低图层不透明度到30%,设置图层蒙版将上部的云雾效果遮蔽,自留下半部显示出来。
图32
Step 2
将颗粒图层拖移到主画布中,设置混合模式为正片叠底、不透明度100%。
图33
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最新评论
152698532018-04-25 08:51
胸口附近的细节没有表现出来,主要是调的有点暗了。红蓝对比也不明显,云的话,教程是30%透明,我调到15%还是太厚,不知为何。红色在ps里非常红,保存后一看并不那么红,各种凌乱~
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2017-02-22 01:05
PS教程自学网网友2017-02-22 01:02
再见,娃娃鱼2016-09-01 08:03
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