风景合成,用PS创建一个暗黑风格的蓝色科幻外星场景
来源:站酷 作者:平面设计学习平台
本篇教程通过PS创建一个暗黑风格的蓝色科幻风景照,此类风格带有电影效果,也可以用做壁纸,对此类风格感兴趣的同学们可以学习一下,创建起来也不是很难,难度级别属于中级,操作起来趣味性很强,可以看到一张平淡无奇的风景图是如何在自己手中变成一副科幻十足的大片的,感兴趣的同学们一起来学习一下吧。
效果图:
操作步骤:
1.如何建立基地景观
步骤1
创建一个新的1920 x 1080像素文档,并用白色填充:
第2步
打开风景图像并使用魔术棒工具(W)仅隔离风景。将其移动到白色的画布上,并使用移动工具(V)将其放在底部。将此图层转换为智能对象。
第3步
当地有些不必要的细节。要更正它们,请创建一个新图层并将其设置为剪贴蒙版。使用克隆工具(S)删除指示的细节。
步骤4
转到图层>新建调整图层>色彩平衡,然后更改中间色调设置:
第5步
使用色相/饱和度调整图层并将饱和度值设置为-82:
第6步
做一个曲线调整图层,减少很多亮度。在这个图层蒙版上,选择一个具有黑色(软黑色刷)的柔软的圆形笔刷,降低不透明度(大约10-15%),以在地面中间显示一些可见度。
第七步
创建一个新图层,将模式更改为覆盖100%,填充50%灰色:
使用Midtones范围激活刻录工具(O),曝光约25%以使景物的左边缘变暗。你可以看到我是如何使用普通模式和覆盖模式的结果。
第8步
打开天空图像。使用矩形选框工具(M)仅选择天空,并将其放置在主画布的上半部分。在景观组下方设置此图层,并将其不透明度降低到50%。
第9步
做一个曲线调整图层并减少亮度。在这个图层蒙版上,使用一个柔软的黑色画笔来擦除天空的中间部分,因为我们的目标是让光源在那里。
第10步
添加另一个曲线调整图层,使其更加变暗,因为它比右侧亮一些。画在右边和中间显示一些光。
步骤11
为了让左边更深,创建一个新的图层,并使用颜色的软刷#8f939d在那里画。将此图层模式更改为100%。
第12步
使用色彩平衡调整图层并更改中间色调设置以使天空更加紫色:
2.如何添加星星
步骤1
将星形图像放在主文档上,并将其模式更改为线性道奇100%。
第2步
添加色调/饱和度调整图层以淡化效果。
第3步
使用“色阶”调整图层来降低效果的亮度。
步骤4
单击“图层”面板底部的第二个图标可将遮罩添加到此图层。使用柔软的黑色画笔清除地面上的星星,并减少在天空区域的影响。
3.如何导入行星
步骤1
打开行星纹理。看看这个教程知道如何制造一个星球。将行星拖到主画布上,并放置在顶部中间。复制这个图层两次,缩小它们,然后将它们安排在大图的两侧。
第2步
给两个小行星层加一个面具,让它们渐渐消失在天空中。
第3步
双击大行星层,选择内阴影和外发光。将阴影的颜色设置#f4f5f6为白色,将发光的颜色设置为白色。
步骤4
选择这些行星层,然后按下Control-G为它们创建一个组。将该组的模式设置为“正常100%”,并在组内使用色调/饱和度调整图层来对行星进行去饱和处理。
第5步
制作一个色彩平衡调整图层来改变行星的颜色。在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔减少对小行星的洋红色效果。
第6步
添加一个曲线调整图层来使行星变暗。在行星的下部涂上背景的中间光线。
第七步
使用另一个曲线调整图层为行星的下方带来更多的光线。涂在行星的较高区域,这样它们就不会受到这个调整层的影响。
第8步
创建另一个曲线调整图层,使行星,特别是大的行星,更加混合到天空中。
4.如何创建背景山脉
步骤1
从天空中分离山脉,并将其添加到景观的左侧。将这一层的不透明度降低到70%。
第2步
复制此图层并水平翻转(“编辑”>“变换”>“水平翻转”)。将其移到右侧并将其不透明度更改为90%。
第3步
为每个图层添加遮罩,并使用柔软的黑色画笔去除地面上的区域,并减少背景上山脉的不透明度。
步骤4
为山地图层创建一个组,并使用“曲线”调整图层来改变其亮度以匹配景观的亮度。
5.如何添加岩石
步骤1
从背景中挖出岩石,并把它放在背景的中间。使用一个中等软黑刷的图层面具来擦除底部,并将岩石与现有地面混合。
第2步
使用色相/饱和度调整图层并将饱和度值降低到-66。
第3步
岩石看起来比背景太亮,所以添加一个曲线调整图层来使其变暗。
步骤4
制作色彩平衡调整图层并更改中间色调值:
第5步
创建一个新图层,将模式更改为覆盖100%,填充50%灰色。使用道奇和灼伤工具为背景灯照亮的岩石轮廓绘制明亮的边缘,并绘制岩石的更多细节。
第6步
使用另一个曲线调整图层来使岩石的轮廓更柔软,更朦胧。其余的涂料保持其对比度和阴影。
6.如何做基本的调整
步骤1
在图层顶部制作渐变贴图调整图层,然后选取颜色#a58869和#94ece5。将此图层模式更改为柔光90%。
第2步
添加曲线调整图层,使景观的边缘变暗。在中间涂刷,使其比边缘更亮。
第3步
创建一个照片滤镜调整图层并选取颜色#1200ec:
步骤4
制作色彩平衡调整图层并更改“中间色调和亮点”设置:
第5步
添加另一个曲线调整图层以将更多光线带到中间。在边缘上绘画,使其不会受到此调整图层的影响。
第6步
创建另一个曲线调整图层来增加整个场景的对比度。所选区域显示图层蒙版上的哪个位置。
7.如何使灯光效果
步骤1
首先,创建一个新图层,并使用具有该颜色的软刷#b1c0d9 在画布上创建一个点。之后,改变画笔的颜色,#cddbf3在前一个画笔的中间做一个小点。
将此图层转换为智能对象,并使用自由变换工具(Control-T)使其更长更薄。
在这个图层上添加一个遮罩,使线条渐渐消失在岩石中,看起来像一个缝隙。
第2步
做一个新的图层,使用颜色的软刷#f5f7fb在现有的一个亮点。使用Control-T和图层蒙版使光点看起来像细微的光线。
第3步
在新图层上,使用具有该颜色的软刷#cddbf3在中间画一个高光。将此图层模式更改为覆盖100%。
复制此图层使光线更强。
步骤4
要使光线发亮,请使用“矩形选框”工具来抓取正方形,并将“羽化半径”设置为2。使用颜色较大的软刷#cddbf3在右侧进行识别。
点击Control-D取消选择并使用Control-T使其变得更薄(转换之前将此图层转换为智能对象)。将其移到光隙区域。
使用图层蒙版去除顶部和底部,使其大部分在光隙左侧可见。
第5步
使用颜色的小刷子#ff89aa沿灯光线绘画。将此图层模式设置为硬光100%。
第6步
使用相同的画笔在光缝周围涂抹。将此图层模式更改为柔光100%并将其遮罩,使红色效果显得非常微妙。
第七步
在图层顶部制作一个Vibrance调整图层,以完成最终效果。
完成:
趣味都来自于热爱,怀着对PS的热爱,多么复杂的步骤都可以完成。
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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