PS抠图-通道的概念和应用

PS抠图-通道的概念和应用

首先要明确一个概念:通道是灰度图像,也就是黑白图像,它是由黑色、白色和各种明度的灰色组成。
能请两个问题,第一个问题是如何量化数量的多少,我们用数值255表示完全的有,数值0表示完全的无,0~255之间的数值表示数量的多少,比如220表示数值较大,但还没有达到最大(255),20表示数值较小,但还没有达到最小(0)。第二个问题是如何让我们直观地感受到数值的多少。那么黑白灰就派上了用场,白色表示完全有,黑色表示完全没有,不同明度的灰色表示数量的多少,灰色偏向于白,表示数量较多,偏向于黑,表示数量较少。

通道最常用的有两种,一种是颜色信息通道,它存储了图像的颜色信息,比如我们打开一个RGB格式的图像,就会有红、绿、蓝三个通道,它们其实是三张黑白图像,分别存储了该图的红、绿、蓝三色信息。另一种是Alpha通道(阿尔法通道),用于保存选择区。在Alpha通道中,白色表示被选择区域,黑色表示不被选择区域,灰色表示被部分选择的区域。因此通道也可以存储选择区。

下面是一张原图作为本例,实际上这张图、用很多简单的办法就抠出来了,这里用通道来抠、有点大炮当枪使的感觉、为的是学会使用通道编辑技术、通道转蒙版技术、以及对边缘进行颜色统一化处理的技术方法。

点击打开文件、选择图片、ctrl+j复制图片、建立图层1.下图:


 

点击打开通道、这张图像是RGB颜色模式,在通道面板中,可以看到红、绿、蓝三个颜色通道和RGB混合通道,分别单击这三个颜色通道,可以看到,它们就是三张相似的黑白图像。我们可以把眼睛咪成一条缝,观察这张图,可以发现,主体人物整体发暗,背景比较亮,我们可以利用这个明暗反差做出人物的选择区。经过对比,反差最为强烈的是绿色通道。用鼠标拉动绿色通道拖放到通道面板下方的新建通道按钮上,将这个颜色通道复制。此时可以看到,新添加了一个“绿副本”的通道。它和绿通道一模一样,但是它的类型却是Alpha通道,是专门用于制作选择区的。下图:

如图红圈2处,为复制的蓝色通道。在选中它的前提下(通道的名称被反色显示),使用“图像”-“调整”-“色阶”命令,如图红圈1处所示,将三个滑块向中间移动。直到调到主体与背景有足够的反差,并且细节损失很小的状况。主要是人物的头发部分。要保留得比较清晰,这样在后面的合成中,边缘会非常优秀,不留合成的痕迹。下图:

下面需要把周围的背景变成纯白色、这里要解决怎样将背景涂白,保留暗部图像不受影响。解决方法是使用减淡工具(图中红圈1处),在属性栏中将范围设置为“高光”,将曝光度设置为50%,使用特别大的画笔,在背景上涂擦。
高光设置的作用是让减淡工具只对较亮像素起作用,曝光度的作用是控制减淡的力度,值越大,减淡的速度越快,但是质量也越差,值小一些,则可以通过多次涂抹,一层一层地将颜色减淡下来。将画笔调大的作用是让整体图像进行减淡,提高效率。
通过这步操作,可以看到人物就有了剪影效果,周围的背景变成了纯白色。下图:

使用画笔,将画笔调到最硬。用白色将背景部分残余的黑斑涂成纯白色,将主体人物内部涂成纯黑色,形成完全的前景效果。

(对于边缘十分平滑的较规则位置,比如胳膊、衣服边缘等处,可以用多边形选择工具选择,填充白色。
如果想用画笔画较长的直线,可以先在起始位置单击,再按着Shift键在另一端单击,中间就会形成很直的连线。比手工慢慢涂的方法质量高得多,效率也非常)下图:

按下Ctrl+I,将图像反相(黑变白,白变黑)。单击通道面板下方的“将通道作为选区载入”按钮,可以看到,人体的外形就成为一个选择区。下图:

上面制作了主体人物的选择区,下面就把人物从背景中抠出来,在保持选择区的前提下,单击RGB混合通道,显示彩色图像,回到图层面板,将背景图层拉到新建按钮上,将它复制为一个新的图层(红圈1处),单击“添加图层蒙版”按钮(红圈2处),这时选择区被作为蒙版添加在新图层上(红圈3处)。将背景层前方的小眼睛关闭,露出透明的背景,主体人物被抠出来。

在抠取出来的人物图层下方放上一个风景图片,检验一下抠图的效果,可以看到,边缘处理得还是比较理想的,但新加的风景图与原来的背景颜色在边缘融合处有一些区别,头发那里还带有原来背景的颜色。下图:

解决的办法、放大图像,单击图层缩略图(红圈1处),使用吸管工具,从头发内部吸取黑色,使用画笔在带有原来背景色的边缘处涂擦。这时边缘的颜色马上就统一了,与背景有了很好的融合(红圈2处)。(这一步一定要注意,在图层缩略图上点击,看到它外面有一个白色的小框后,再涂颜色)

效果图出来了:

再换一张背景效果:

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