Photoshop教程:光源质感矢量立方体(3)
来源:作者:S.Shek 来源:站酷
作者:bbs.16xx8.com
学习:7754人次
5、最后是面状光,推荐方法:透明渐变。新建图层用钢笔工具,路径模式。沿着平面的边缘画出平面光的大致形状,转为选区后填充白色,如图6,然后按图层面板底部的蒙版按钮添加图层蒙版如图7.接着选中渐变工具模式设置为黑色到透明,然后由图形的右下方至左上方拉线性渐变,得到过度的效果,再通过调节图层透明度获得理想的光感。
通过图层的叠加,我们便渐渐可以看见想象中的效果了。
学习 · 提示
关注大神微博加入>>
网友求助,请回答!