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3ds max建模教程:手机(2)

来源: 作者:laironaldo 学习:3368人次

   8、进行CHAMFER。

   9、选择这些面进行往里挤压,可以用到BEVEL和EXTRUDE操作。

   10、为了不走型,再进行cut切出一些边,如图。

   11、选择边缘的边向里进行SHIFT MOVE操作,形成充电部位。

   12、操作如图。

   13、增加线,如图。

   14、调整这些点的位置,如图。

   15、效果如图。

   16、再进行CUT操作。

   17、同理,用BEVEL EXTRUDE得到缝隙。

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