3ds max建模教程:手机(2)
来源:
作者:laironaldo
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8、进行CHAMFER。
9、选择这些面进行往里挤压,可以用到BEVEL和EXTRUDE操作。
10、为了不走型,再进行cut切出一些边,如图。
11、选择边缘的边向里进行SHIFT MOVE操作,形成充电部位。
12、操作如图。
13、增加线,如图。
14、调整这些点的位置,如图。
15、效果如图。
16、再进行CUT操作。
17、同理,用BEVEL EXTRUDE得到缝隙。
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