3ds Max反应器制作动画实例(3)
来源:火星时代
作者:admin
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2、将所有物体应用刚体,打开属性编辑器,将质量设置为5。选择纺轮,打开属性编辑器。设置Mass value为1。选择地板,设置凹凸。创建两个“点约束”对象。(图15)
图15
3、创建Constrain Solver并选中它,打开修改面板,选择RB Collection,并添加所有“点对点约束”。(图16)
图16
4、选择绳子并应用Rope Modifier和Rope Collection。
打开修改面板,设置Air Resistance空气阻力为5。点击Attach To Rigid Body,选择轮子和线上接近轮子的顶点。同样,点击Attach To Rigid Body,选择箱子和线上接近箱子的顶点。(图17)
图17
5、最后要做的是选择轮子,将它设置为bellow,选择Utilities->Reactor->World,设置Col. Tolerance到2厘米。(图18)
图18
6、现在你可以按P键进行预览动画,如果确定按Create Animation创建动画。(图19)
图19
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