3DS max制作蚊香实例教程
来源:
作者:baochao
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效果图。
1、创建一个螺旋线和一个矩形,如图。
2、创建放样模型,降低放样体的路径步幅,打开截面图形优化。
3、将放样体踏陷为多边形。
4、在多边形子物体中选择图中的那个面并挤压大约三次。
5、移到顶点使之成为图中的样子。
6、挤压图中的面并调节顶点形态。
7、挤压图中的面并调节顶点形态,如图。
8 再在开始刻画细节。在边线级别选择一个边,然后用Ring工具。在用了Ring后会发现蚊香上下两面都被选中了,这正是我 们要的结果。
9、点击connect。
10、用Loop选择好图中的那些边,注意要手工加选箭头所指的那两条边。
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