来源:不详 作者:佚名
图1
3.选择背景层,然后选择矩形选框工具,在如图2所示位置画出矩形选框,并对其进行1px的描边。这时将图形标示为8个区域,为后面的填充与局部调整做准备。图2
4.对背景层与背景副本层分别复制,然后在复制后的层上使用黑色与白色,对图层作如图3所示填充。图3
5.选择“滤镜→其他→高反差保留”滤镜命令,在高反差对话框将半径值设置为“41.3”,分别对填充后的两个图层进行处理。并在层面板将两个图层的混合模式选择为“强光”,将两个层的不透明度都调整为60%。设置后单击背景层与背景副本层前面的眼睛图标,将这两个图层隐藏。图4
8.单击背景副本层前面的眼睛图标使其处于显示状态,选取该层。如图5所示,选择魔术棒工具,分别在标记为1和4的区域单击以建立选区。图5
9.选区建立后,选择“图像→调整→色相→饱和度”命令,并将对话框色相的值设置为 90,单击“好”改变图像局部色彩。然后接着对标记为7和2的图像区域重复以上动作,并将色相的值设置为 180,将饱和度的值设置为 100。接着对标记为3和6的图像区域重复以上动作,并将色相的值设置为-17,将饱和度的值设置为 100。最后在剩下的标记区域5和8重复以上动作,并将色相的值设置为 500,将饱和度的值设置为 90。图6
11.填充图像被旋转后,执行“滤镜→杂色→添加杂色”加入杂点滤镜命令。接着选择“编辑→定义图案”定义图案命令,将该图像定义为图案样品。切换回前面制作中的图像,选择人物所在的图层,然后选择油漆桶工具,并在油漆桶任务栏的“填充”选项里选择“图案”项后,在图案清单中选择刚刚定义的图案作为填充样品。图7
12.最后分别对为如图7所示图像划分的13个区域进行填充,填充后的效果如图8所示。到此图像制作完成。图8
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