ps水波倒影制作实例

ps在水波倒影的处理上有较多的方法,其应用也相当广泛,大自然的美景数不胜数,但有时也需要相应的修饰点缀,本次实例以一个常见的水波倒影制作实例来进行讲述,方法简单但实用,有兴趣的ps爱好者们可以参考一下。

效果图,变公路为河流后的山水效果图

原图一,原风景虽美,但缺少水的灵性

原图二,用于制作水波的贴图

1、本实例教程采用ps CS5制作,其它ps版本基本上通用,先在ps中打开用于制作水波倒影的风景原图一,如下图所示:

2、因为我们要制作的河流并不是同一水平面,所以需要分区域进行倒影处理,单击选择常用工具栏中的“钢笔工具”,确保钢笔属性为“路径”,如下图悊示:

 

3、利用钢笔工具将画面中的左边对应区域勾选中,具体路径如下图所示:

4、在勾选的区域上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“建立选区”,如下图所示:

5、在弹出的“建立选区”设置框中,设置羽化半径为3像素,然后单击确定,如下图所示:

6、这样之前勾选的选区就直接转换为选区,如下图所示:

 

7、按Ctrl+J键将选区生成新的图层1,如下图所示:

8、单击选择菜单“编辑->变换->垂直翻转”,将图层1进行垂直翻转,如下图所示:

9、图层1翻转后为一个梯形,效果如下图所示:

10、单击选择移动工具,将图层1向下移动,以图层1的左上角的顶点与原画面中的顶点位置相重合为准,具体如下图所示:

 

11、接下来要对图层1进行变形,像这种不规则的倒影要进行变形一般采用“斜切”的方法,单击选择菜单“编辑->变换->斜切”,如下图所示:

12、选择斜切后,在图层1的四周就会出现相应的控制点,将鼠标指针移动到靠右边区域,当指针变为上下调整的箭头时,按住左键不放,同时向上拖动鼠标,以图层1梯形的上边与原画面中的对应边线重合为准,具体效果如下图所示:

13、双击应用变形即可,同理,用相同的方法将画面中的右半部分的倒影也制作出来,效果如下图所示:

14、受原图的高度影响,生成的倒影可能看不到全貌,如果有需要可以通过调整“画布大小”进行处理,单击选择菜单“图像->画布大小”,如下图所示:

 

15、在弹出的“画布大小”设置框中,先单击定位中的向上箭头,这样做的目的是一会儿加大高度数值时原画面是向上调整,而多出的空白区域补在下方,如下图所示:

16、适当加大高度值,本实例将高度加大到480像素,如下图所示:

17、加大画布高度后相应的倒影全貌如下图所示:

18、接下来我们就开始制作倒影的中间区域,之所以要先调整画布高度,是因为在制作中间倒影时要考虑到山体的对齐问题,只有看得见全貌才好调整,用矩形选框工具将中间区域框选出来,为了与左右两边的倒影连接,中间区域要尽量宽一些,具体如下图所示:

 

19、按Ctrl+J键将中间选区生成图层3,然后选择菜单“编辑->变换->垂直翻转”,再利用移动工具向下调整,注意山体的完整性以及与左右两边画面的对齐问题,调整后的大致效果如下图所示:

20、这时我们可能会发现中间区域还缺少一部分的天空未补完整,一种方法就是直接将画面裁剪掉,另一种方法是进行补齐,本例采用第二种,先利用矩形选框工具框选出上方天空的部分区域,如下图所示:

21、按Ctrl+J键将选区生成图层4,然后同样垂直翻转并移动到下方空白区域,如果高度不够可以利用自由变换适当调整大小,效果如下图所示:

22、到此水波倒影就基本拼齐了,这时要注意观察,如果各个拼接的图层之间过渡不自然,可以相应的给对应图层添加图层蒙版,然后用硬度为0的黑色画笔工具进行边缘过渡处理,目的只有一个,让整个水波倒影形成一个整体,处理的大致效果如下图所示:

 

23、单击选择图层1,按Ctrl+Alt+Shift+E键进行盖印图层并生成图层5,然后利用钢笔工具将倒影部分的区域勾选中并转换成选区,如下图所示:

24、按Ctrl+J键将倒影选区部分生成图层6,单击选择图层6,选择菜单“滤镜->模糊->动感模糊”,设置角度为-90,距离6像素,这样可以增强倒影效果,如下图所示:

25、接着进行水波贴图,选择菜单“滤镜->扭曲->玻璃”,在弹出的玻璃设置窗口中,单击纹理后面的按钮,选择“载入纹理”,如下图所示:

26、在弹出的载入纹理的窗口中选择相应的水波贴图(载入纹理只支持PSD格式,本例中提供的原图二是JPG格式,使用之前要先用PS打开,然后存储为PSD格式即可),如下图所示:

 

27、载入纹理后,根据需要调整相应的扭曲度、平滑度及缩放的参数值,本例设置如下图所示:

28、确定应用玻璃滤镜后得到水波倒影的初步效果,如下图所示:

29、如果觉得水波波纹过于明显,可以适当降低图层6的不透明度,如下图所示:

30、最后再添加相应的调整图层对画面的色泽等进行调整,本例只简单添加“亮度/对比度”进行调整,适当降低亮度和升高对比度可以让画面更加的溶合,当然具体的依个人喜好而定,到此本例的PS水波倒影制作就基本完成,有兴趣的PS爱好者们还可以进行相应的扩展,这里不再详述!

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【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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