发奖回馈玩家这一类游戏专题层出不穷,就必然会出现礼盒这类元素,下面我分享一下礼盒素材的绘制过程。
最终应用效果
1、拿捏不好透视关系和礼盒样式的时候最好搜集一些参考图片
2、这一步影响下面的每一步,所以要着重注意一下
3、先来丰富礼盒底部的结构,底部的构造比较多遵循透视的同时多想想我们平时见到的礼盒构造。
4、遵循上面的方法来绘制礼盒的顶部
5、通过上面的图可以看出一个礼盒的上下关系基本已经出来了,但我觉得这一步有必要单独提出来就是后期细节的完善和添加。
手绘素材方法都是大同小异,所以不要让方法来限制我们的想法,上面的事例也有很多需要调整和改善的
地方还希望大家能够多多指点。
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