场景合成,合成恐怖的林中小屋场景(5)
来源:网络
作者:诸葛步云
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设置刚刚新建立的光线图层的模式为柔光,不透明度为60%,然后使用滤镜---模糊---高斯模糊,设置为5
进一步对光束进行调整,在刚刚的光线图层之上建立亮度对比度图层
我们再来优化一下雾的图层。为了更为真实。
我们新建一个图层,使用D键来切换颜色-- 前景黑色,背景白色。使用滤镜--渲染--云彩来做这个图层
我们需要一个滤镜库,Chrome滤镜库,参数设置为0和10
对图层再进行设置,滤镜--模糊--高斯模糊,参数设置为10
将上面的雾层选中并复制到一个新的图层,隐藏补复制的雾层,并对刚刚复制出的新雾图层使用自由变换进行调整,然后完美覆盖神秘光线,使雾中的光线更为真实。
再用图像--调整--色阶来调整,向左划动右边的钮。
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最新评论
吴奇隆TD2018-04-22 11:18
备胎看见女神拿着一款类似于诺基亚的按键手机,认为她长得漂亮又不对物质有很高要求一定是个好女孩,觉得自己表现的机会来了。于是拿出自己积攒多年的1000多元,加上高利贷借来的5000多,为了自己的终身大事一咬牙买了一部传说中的iphone.准备送给女神,可是女神只当他是个傻吊,并蔑视的告诉他:你知道什么叫威图吗傻儿子!
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杨鸣宇2016-12-04 05:31
调整RGB通道亮度那一部分怎么做的,步骤直接就略过了,只有粗略的样子。还有按住alt添加蒙版是黑色的蒙版是什么情况。然后就是屋子和树林就叠加起来了,那部分是怎么做的,看的莫名其妙的……
杨鸣宇2016-12-04 05:12
调整RGB通道亮度那一部分怎么做的,步骤直接就略过了,只有粗略的样子。还有按住alt添加蒙版是黑色的蒙版是什么情况。然后就是屋子和树林就叠加起来了,那部分是怎么做的,看的莫名其妙的……
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