场景合成,合成恐怖的林中小屋场景(6)
来源:网络
作者:诸葛步云
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设置刚刚复制出的雾层的模式为叠加,不透明度为80%,在图层上覆盖一个蒙版,描出雾层。
我们可以看一下,进行到这一步的整体效果吧。
我们现在开始再次调整雾中的灯光、阴影效果。
在雾中,光线和阴影变的很神秘。
我们创建一个新的图层,叫暗雾,设置模式为强光,不透明度为62%。
选中房子,并反选,使用软边画笔,不透明度15%,颜色取雾的颜色,在房子周围的轻轻的画。
还记得我们建立的那神秘光线的上一个图层是什么吗?
我们现在神秘之光图层的下面,新建一个图层,图层模式设置为正片叠底。
现在对门的阴影部分进行描写。同样使用软边画笔,画笔的颜色可以取房子中最暗的部份。
如果门的颜色看起来太重,我们可以调整不透明度。
此步骤稍有些复杂,我尽可能的描述清楚。
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再次建立一个图层,在门的阴影上面建立图层。
图层模式设置为颜色减淡,
在通道中调整亮度(亮度对比度),然后复制出此亮度通道
回到图层中,建立一个蒙版,将复制的通道粘贴到蒙版中。
隐藏通道中的亮度通道。
上一步,要记得选中窗子呀。
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最新评论
吴奇隆TD2018-04-22 11:18
备胎看见女神拿着一款类似于诺基亚的按键手机,认为她长得漂亮又不对物质有很高要求一定是个好女孩,觉得自己表现的机会来了。于是拿出自己积攒多年的1000多元,加上高利贷借来的5000多,为了自己的终身大事一咬牙买了一部传说中的iphone.准备送给女神,可是女神只当他是个傻吊,并蔑视的告诉他:你知道什么叫威图吗傻儿子!
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杨鸣宇2016-12-04 05:31
调整RGB通道亮度那一部分怎么做的,步骤直接就略过了,只有粗略的样子。还有按住alt添加蒙版是黑色的蒙版是什么情况。然后就是屋子和树林就叠加起来了,那部分是怎么做的,看的莫名其妙的……
杨鸣宇2016-12-04 05:12
调整RGB通道亮度那一部分怎么做的,步骤直接就略过了,只有粗略的样子。还有按住alt添加蒙版是黑色的蒙版是什么情况。然后就是屋子和树林就叠加起来了,那部分是怎么做的,看的莫名其妙的……
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