场景合成,合成太空陨石撞击场景(3)
来源:站酷
作者:子丿夜
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渐变的颜色是黑到白,左边黑色的不透明度为12%,右边白色的不透明度为6%。
调好之后将这个图层的混合样式调整为饱和度。复制这个图层,将混合模式调整为色相。
最后,复制窗框图层,将混合模式调整为叠加。
至于最后这种透明的感觉,是我拿着画笔一点一点涂上去的。在这里就不重复了。然后就差不多完事了,各位看官若是能够看得明白,就请点赞吧。
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