场景合成,合成一张古代风格的魔幻场景教程(3)
来源:站酷
作者:tt羽化
学习:27583人次
第6步
做一个色彩平衡调整图层,并增加了红色和黄色的值中间调。
第7步
添加一个曲线调整图层变暗岩石,因为它相比,此刻的背景太亮。
在此图层蒙版,用柔软的黑色画笔擦除映入从天空光岩石的前面。可以看到在该层掩模和图像的结果的结果。
第8步
创建一个新层(设置为剪贴蒙版),将模式更改为叠加100%,并用填充50%灰色。
4.添加雾
步骤1
天空2图像添加到我们的工作文件的底部,并设置山和岩石层之间这一层。我们将使用它来创建的薄雾。
蒙版添加到这一层,并用柔软的黑色画笔,以软化硬边,降低雾强度。
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最新评论

白裙妖娆2018-02-20 01:32
太牛逼了弱>
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UNCO2016-06-29 10:47
"这样做的目的是使层还和较高的出现比现有的景观山,这将有助于创造景深....更褪相比其他元素,因为他们是在观看者一个更大的距离。"类似这种翻译。。。楼主借助了网页的翻译工具,但是好像没怎么检查语句通顺问题。


Laymay_UNCO2016-06-29 10:06
"这样做的目的是使层还和较高的出现比现有的景观山,这将有助于创造景深....更褪相比其他元素,因为他们是在观看者一个更大的距离。"类似这种翻译。。。楼主借助了网页的翻译工具,但是好像没怎么检查语句通顺问题。






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