场景合成,合成一张古代风格的魔幻场景教程(9)
来源:站酷
作者:tt羽化
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第6步
使小鹰层上面新建一个图层(设置为剪贴蒙版),将模式更改为叠加100%,并用填充50%灰色。使用减淡工具提亮尾部和加深工具加深了肚子。
第7步
打开鹰2图像。从使用背景孤立他魔棒工具和他添加到天空的顶部,上面的城堡。
第8步
使用曲线调整图层(设置为剪贴蒙版),照亮了老鹰。
第9步
做一个色相/饱和度调整图层,改变青色设置,以减少在雄鹰展翅青演员。
9.基本颜色调整
步骤1
做一个渐变映射在层的顶部调整图层,挑选颜色#0f264b和#d3ce97,并改变这一层的模式柔光100%。
第2步
创建色彩平衡调整图层,并更改中间色调和亮点设置。
第3步
去图层>新建填充图层>纯色和挑颜色#2e2001。更改此图层模式为排除100%。
第4步
使用曲线调整图层变暗现场。
在此图层蒙版,用柔软的黑色画笔来减少场景的上半部分的对比度,大多在山上,树木和鹰。
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最新评论

白裙妖娆2018-02-20 01:32
太牛逼了弱>
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UNCO2016-06-29 10:47
"这样做的目的是使层还和较高的出现比现有的景观山,这将有助于创造景深....更褪相比其他元素,因为他们是在观看者一个更大的距离。"类似这种翻译。。。楼主借助了网页的翻译工具,但是好像没怎么检查语句通顺问题。


Laymay_UNCO2016-06-29 10:06
"这样做的目的是使层还和较高的出现比现有的景观山,这将有助于创造景深....更褪相比其他元素,因为他们是在观看者一个更大的距离。"类似这种翻译。。。楼主借助了网页的翻译工具,但是好像没怎么检查语句通顺问题。






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