调色知识,ACR及LR的HSL面板的调色知识

本篇教程我们一起来了解一下ACR及LR的HSL面板的调色知识,这是一种非常直观的色彩表示方法,ACR以及Lightroom中的HSL调整面板,更是我们后期调色的神器, 我们从HSL面板的角度,带领同学们学习和认识颜色,具体内容同学们通过教程一起来学习一下吧。

1 什么是HSL

很多朋友都听说过RGB颜色模型,即任何一种颜色,都是由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色以不同的比例相加而成的。

但是RGB模型对人类而言并不直观,比如我说一种颜色是由60%红,30%绿和90%蓝组成的,你应该很难想象出来,这到底是哪种颜色?

因此人们设计出了HSL色彩空间,来更加直观的表达颜色。

HSL是色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)这三个颜色属性的简称。

色相(Hue)是色彩的基本属性,就是人们平常所说的颜色名称,如紫色、青色、品红等等。我

们可以在一个圆环上表示出所有的色相。


www.16xx8.com

色环上的0度、120度、240度位置,分别对应了RGB模型的红、绿、蓝三原色。原色两两混合形成了二次色。

比如黄色(60度)就是由红色和绿色混合而成;蓝色和绿色则相加形成青色(180度);品红(300度)则由红蓝两色组成。

原色和二次色之间,还有各种丰富的色相过渡,比如270度的紫色介于品红和蓝色之间。30度的橙色则是由红色黄色混合而成。

饱和度(Saturation)是指色彩的纯度,饱和度越高色彩越纯越浓,饱和度越低则色彩变灰变淡。


www.16xx8.com

亮度(Lightness)指的是色彩的明暗程度,亮度值越高,色彩越白,亮度越低,色彩越黑。


www.16xx8.com

我们把色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)三个属性整合到一个圆柱中,就形成了HSL色彩空间模型。

HSL圆柱中的任意一个点,都对应了一种颜色。

圆环上的度数代表了颜色的色相,离中轴的距离代表了颜色的饱和度,点的高度则对应了颜色的亮度。


www.16xx8.com

在ACR(以及Lightroom)中,第4个调整面板 - HSL面板,

就是基于HSL色彩空间的后期调色工具。


www.16xx8.com

2 学会使用HSL面板

HSL面板由色相、饱和度、明亮度三个子面板组成。

每个子面板中有8个滑块,分别可以对应调整图像中的8种色彩。


www.16xx8.com

这8个调色滑块对应了我们前面讲过的红、橙、黄、绿、青(浅绿)、蓝、紫、品(洋红)8种自然界中的主要色彩。

这样我们就能对照片中的不同色彩,进行分别的调整了。


www.16xx8.com

我们调整红色的时候,不仅仅会影响色环上0度的准红色,还会影响到红色周围的偏红色相。


www.16xx8.com

比如我在色相面板中,把红色滑块往右移动。

这样照片中的红色,会往色环顺时针方向偏色,也就是偏向橙色。

可以看到下图中,红色色相+100后,色环中红色及附近区域都变成了橙色。


www.16xx8.com

如果把红色色相滑块往左移动。

这样照片中的红色,会往色环的逆时针方向偏色,也就是偏向品色。

可以看到下图中,红色色相-100后,色环中红色及附近区域都偏向了品红色。


www.16xx8.com

绿色在色环中,顺时针方向是青色,逆时针方向是黄色。

因此如果我们在色相面板里,把绿色变成-100。

色环中绿色以及周边色相,就全部偏向了黄色。

如果我们在色相面板里,把绿色变成+100。

色环中绿色以及周边色相,就全部往青色色相偏移。

色相滑块往右移(加数值),颜色会在色环中顺时针偏色。

色相滑块往左移(减数值),颜色会在色环中逆时针偏色。

理解了上面两句话,我们就学会了HSL的色相调整。


www.16xx8.com

HSL中的饱和度面板很好理解。

饱和度滑块右移,该颜色的浓度纯度增加。

饱和度滑块左移,该颜色变灰变淡。


www.16xx8.com

比如色环中的蓝色区域。

如果我们把饱和度面板里的蓝色滑块移到最左边,

可以发现色环中的蓝色区域大大的变淡变灰了。

但是为什么蓝色区域没有完全变成中灰色呢?

这是因为这部分色彩区域,不仅会被蓝色滑块作用,也会被紫色滑块影响。

如果我在饱和度面板中,把紫色滑块的饱和度也减到-100,可以看到原来色环上整片的蓝紫色区域,都变成了纯灰色。

最后一个HSL面板是明亮度面板,明亮度滑块左移,该颜色变暗变黑,滑块右移,该颜色变亮变白。


www.16xx8.com

比如我把黄色的明亮度滑块移动到+100,可以看到色环中的黄色变亮了。


www.16xx8.com

3 HSL面板实战调色

接下来托马斯会以下面这张照片为例,告诉大家如何用HSL面板进行调色。


www.16xx8.com

在托马斯的公众号 thomaskksj 后台回复关键词 “raw15”,可以获得本片raw文件的下载链接。

在调色之前,我们首先要弄清楚这张照片都是由哪些颜色组成的。

山体上裸露岩石,主要是橙色,以及少量黄色构成。

天空和水面,主要颜色是蓝色和少量青色。

地面上星星点点的红色小木屋,实际上受到红色和橙色共同作用。

比较复杂的是图中的绿色植物。近处山上被阳光照耀的植物,主要是黄色,其次才是绿色。

远处山体上的深绿植被,则主要是大量绿色和少量青色构成。


www.16xx8.com

首先我们在色相面板进行调整。

黄色和绿色的色相滑块都往左移,让他们的色彩偏向黄色。

这步主要是想把画面中绿意盎然的春色,变成橙黄的金秋色彩。

原来的天空偏青,所以我把蓝色滑块右移,天空海面的色相往紫色轻微靠拢。


www.16xx8.com

照片中原来的绿色植被变成了黄色,天空从青蓝变成微微的紫蓝。


www.16xx8.com

接下来是饱和度面板调整。

这张图片我不仅想变成秋色,还想变成晚秋草木凄凉的枯败感觉。

因此我降低了黄色和绿色的饱和度。 降低橙色饱和度,则是不想让岩石的色彩太过突兀。

蓝色和青色滑块我却向右移动,增加饱和度。这样天空和海面的蓝色就更加纯净浓烈了。


www.16xx8.com

饱和度调整之后,草木惨淡,天空通透。


www.16xx8.com

最后是明亮度调整。

照片中的山体是由草木和岩石组成。我们可以通过明度分离,来让草木和岩石的边界更明显。

我降低橙色的明度,也就是降低岩石的亮度;稍微增加黄色亮度,也就是草木的亮度。

这样山上的岩石和草木就完全区分了开来。

之后降低蓝色的亮度,天空和海面变得更加深沉耐看。


www.16xx8.com

明亮度调整之后,岩石和天空亮度的减少让画面更加沉稳。


www.16xx8.com

再来对比一下HSL调色前后,画面感觉大变样了。


www.16xx8.com

当然我们还可以利用“目标调整工具”,更加简单直观的,对照片的HSL颜色属性进行调整。

关于“目标调整工具”,我会在以后的视频教程中进一步演示。

总结

1. 色彩是由色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)组成的。

2. ACR和Lightroom中的HSL工具,由色相、饱和度、明亮度3个子面板组成,每个子面板有8个滑块,对应调整照片中的8种颜色范围。

3. HSL调色的第一步,是对照片中的色彩和对应物体做一个归类,之后我们就可以分别调整画面中不同色彩物体的色相、饱和度和亮度了。

我们在学习PS技术的同时,我们也要加强理论系统知识,双管齐下,才能有所进步。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

长按二维码关注我们

关注我们微博:@photoshop教程论坛

推荐教程