场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(2)
来源:站酷
作者:不详
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2.如何修饰模型
步骤1
切出模型并将她放在中间部分。使用图层蒙版去除她身体的硬边缘,并将她的脸部与现有背景混合。
第2步创建“曲线”调整图层以减少模型面部的亮度。在此图层蒙版上,在脸部的上部和下部绘画以减少那里的暗部效果。
第3步创建一个新图层,将模式更改为Overlay 100%,并用50%灰色填充它。
用Midtones Range激活道奇和刻录工具(O),曝光约5-10%,以改善她脸上的一些细节。你可以看到我是如何使用普通模式和覆盖模式的结果。
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