撕裂效果,用PS制作人物背部的纸张撕裂效果

本篇教程通过PS制作一款纸张撕裂的效果,在人物背部上来制作,其实细看整个效果有点恐怖,不过这是一种思路,同学们可以借助思路制作其他效果,整个教程比较简单,同学们可以通过教程来跟着练习一下,多做就会融会贯通,不能只看不练习,一起来学习一下吧,相信你会通过教程做的更好,来制作一下吧。

效果图:

原图:

操作步骤:

1.导入PS,调整颜色、方向(使之接近临摹海报的黑白色调):

2.复制人物层(图层2),并绘制出分割皮肤的两条红色参考线,主要是为了让大家看清,我大致会在哪里分割皮肤,后续切割皮肤的时候,也可以用来参考):

3.来到人物层 拷贝层,用多边形套索工具,沿着红色参考线,把此图层切割成四块,并重新调整好四块皮肤的位置,再把参考线删除:

4.接下来就是给四块皮肤变形,为了方便观察,我们要把人物层的眼睛关闭。

(1)左上皮肤层:用钢笔工具裁出外轮廓,再用钢笔工具勾出内翻出来的皮肤轮廓(暂时先填充浅灰色)。

(2)右上皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

(3)左下皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

(4)右下皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

最终形状:

5.在下一步之前,咱们来谈谈光影。

(1)光源在右边。

(2)四块皮肤各自会有自己的高光、投影、反光等光影效果。

(3)四块皮肤有厚度。

6.接下来,主要就是处理以上细节。

打开人物层的眼睛-混合选项-颜色叠加深灰色(不透明度60左右%):

好像有点意思了,不过质感和光影不够。

7.接下来制作四块皮肤在人物层上的投影。

在人物层之上,四块皮肤层之下,新建空白图层,绘制各自投影的轮廓,然后填充黑色。再然后高斯模糊、透明度调整:

8.接下来处理四块皮肤的厚度感(厚度)。分别使用混合选项-斜面浮雕:

四块皮肤的厚度感与光感变化是不一样的,所以大家需要用不同的参数去调整。

9.最终效果:

来吧骚年,一切为了新时代的到来,我们继续处理四块皮肤上的阴影效果主要是处理左上皮肤。

用到的工具有:

(1)钢笔工具(勾轮廓)

(2)填充黑色,并调整不透明度。

(3)高斯模糊、动感模糊。

(4)渐变叠加(阴影的深浅变化)。

10.最后加上高逼格文字和背景:

通过本篇教程可以制作其他类型的效果,就看同学们如何用了。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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