psCS5教程-内容填充和操控变形

本教程介绍PhotoshopCS5的新增命令:内容填充(content identification)和操控变形(control of deformation)的具体使用方法,内容精彩不容错过。

2个图片素材。

打开机器人的图片,ctrl+J复制一层。用快速选择工具(CS5版本才有)把机器人的左腿选出。

点击属性里的调整边缘按钮。

我们看到自动生成一个带蒙版的图层。

隐藏这个图层,显示副本,调出蒙版选区,选择>修改>扩展2像素,删除。

调出副本选区,ctrl+shift+I反选,编辑>填充。

去掉选区,得到下图效果。

腿周围有一圈白边,用污点修复画笔工具处理一下,沿着白边涂抹即可。

但是背景有点乱,我们用修补工具处理。之后如果还有不和谐的地方,用图章工具,效果大体如下。

右击蒙版,应用蒙版。

编辑>操控变形,添加几个控制点。

拖动控制点变形,完成后,将机器怪兽图片拖入,去除背景,位置如下。

编辑>操控变形,添加几个控制点,将机器怪兽后背节点往下拉一段距离,就像被踩的样子。

选择腿层,在脚部画一矩形选区,ctrl+T变形。

为机器怪兽加一个倒影,处理其它细节,最终效果如下。

全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。

【原创教程 投稿邮箱: ps@16xx8.com】

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