夏日炎炎!photoshop绘制逼真清凉西瓜 作者:mraibfwok 教程来源:PConline
 夏日酷热,西瓜清凉解暑,我也来凑个热闹,呵呵,先看效果图。


(效果图)
  1. 新建一个500*400文档。先给背景填充轻微颜色,这里用的是R202/G216/B203。

(图1)
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  新建图层1。由于用椭圆选框拉出来的椭圆,两边斜度较陡,画出来的西瓜显得单薄。选择自定形状工具,找到里面一个音乐图标的椭圆形状,这个椭圆略为浑厚。如果没有找到,是因为没有追加进去,点击形状面板右上角三角形,选择“全部”。自定形状选项设为路径,拉出一个椭圆,按Ctrl Enter将路径转为选区。
  
  2.选择钢笔工具,选项同样为路径,将中间的小圆用路径圈起来,闭合路径后点右键,选“建立选区”,在弹出的选项中选择“添加到选区”,这样就得到完整的椭圆。选择前景色为暗绿色(R42/G75/B37),按Alt Del填充。执行选择—储存选区,将这个椭圆选区储存到通道中。

(图2)
  3.不要取消选择,新建图层2,填充20%灰(R215/G215/B215),执行滤镜—杂色—添加杂色:数量20,高斯分布,勾选单色。
  执行滤镜—模糊—高斯模糊:半径2。
  执行滤镜—画笔描边—墨水轮廓:描边长度4,深色强度20,光照强度10。再执行高斯模糊:半径0.5。
  执行滤镜—扭曲—球面化:数量80%。取消选择,图层模式设为正片叠底,这个层是作为西瓜表皮的纹理。

(图3)
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 4.做完西瓜皮的底纹,再来做条纹。在图层2上面新建图层3,设置前景色为暗绿色(R13/G26/B11),选择画笔工具,用粗糙的笔头画出一些足以覆盖椭圆的平行线条。

(图4)
  5.执行滤镜—扭曲—波纹:数量450,大小为中。执行滤镜—扭曲—球面化:数量80%。按Ctrl F重复一次球面化滤镜。这时这些条纹已被扭曲在这个很大的椭圆中,按Ctrl T自由变换,将它缩小到刚好图覆盖在西瓜上面。

(图5)
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  6.按回车确认变换,图层模式为正片叠底,不透明度75%。这个纹理跟实际不太相符,但这里我们看得到的只是下部少量的瓜皮,不是要画整个西瓜,所以并不深究。选择图层1,链接上面两个图层,按Ctrl E合并,命名为“瓜皮”。选择钢笔工具,勾出西瓜的上半部,按Ctrl Enter转为选区后,按Del删除。

(图6)
  7.使用套索工具,沿着上部线条边缘套出选区,删除。这样做是为了使瓜肉的切面不会太平滑。也可以用橡皮工具,选择100%硬度的笔头拭擦,甚至也可以用滤镜做出不规则边缘的效果。其实同一种效果有许多不同的实现方法,我们只要选择适合自己的就好。

(图7)
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  8.按Ctrl D取消选择,新建图层1,命名为“西瓜”。按住Ctrl点击瓜皮层载入选区,执行选择—变换选区,将选区向右下倾斜并略拉长,观察下部西瓜表皮看得到部分到适合,回车确认。

(图8)
  9.设置前景色为红色(R195/G44/B47),按Alt Del填充,取消选择。西瓜的右上角由于倾斜选区面显露出来,没关系,用画笔工具涂补或者用选框工具拉个框填充都可以。按住Ctrl点击瓜皮层载入选区,按Ctrl Shift I执行反选,按DEL删除,取消选择。

(图9)
  10.新建图层1,按CTRL点击西瓜层载入选区,设置前景色为淡黄色(R233/G232/B191),填充。
  执行选择—变换选区,略为收缩选区的宽度,再将选区向上移动至瓜皮厚度位置,回车确认变换。按CTRL ALT D执行羽化,半径为3,确认后按DEL删除,取消选择。

(图10)
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  11.新建图层2,按住CTRL点击西瓜层载入选区,填充绿色(R54/G98/B48)。执行羽化,半径为8,确认后按DEL删除,取消选择。这时候由于羽化,整片瓜的边缘都有绿色像素存在,我们用橡皮檫把上面的檫除,只留下底下瓜皮部份。

(图11)
  12.将这两个图层向下合并到西瓜层。接下来给西瓜加上纹理。新建图层1,打开通道面板,按CTRL点击我们之前储存的椭圆选区通道让选区浮出,回到图层面板,设置前景色为20%灰色,按ALT DEL填充。
  执行滤镜—杂色—添加杂色:数量20,高斯分布,勾选单色。
  执行滤镜—模糊—动感模糊:角度0,距离为10像素。
  执行滤镜——扭曲——海洋波纹:波纹大小为3,幅度为5。图层模式为颜色加深。这个纹理使瓜肉显得粗糙起来。

(图12)
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  13.取消选择,再做一个纹理层。打开通道面板,新建一个通道,载入椭圆通道选区,填充20%灰,执行滤镜——艺术效果——海绵:画笔大小0,清晰度25,平滑度5。执行滤镜——模糊——动感模糊:角度90,距离10。
  执行滤镜——风格化——查找过缘。按CTRL L打开色阶面板,输入色阶设置为20/0.65/215,将图像中的灰色减少,提升黑色。确认后按CRTL点击这个通道载入选区,按CTRL SHIFT I反选。按CTRL C复制选中部份,取消选择。

(图13)
  14.回到图层面板,新建图层2,按CTRL V粘贴。载入通道的椭圆选区,反选删除,取消选择。执行编辑—变换—透视,收缩上部做出条纹放射的形状。再用橡皮檫修整,将一些不需要的位置檫除,图层模式设置为线性光。打开“亮度对比度”,降低对比度到适合。然后在这两个纹理层上,通过载入西瓜层选区后反选删除的方法去掉多余部分,合并到西瓜层。

(图14)
  15.执行滤镜—杂色—添加杂色,给西瓜添加数量约1的轻微杂色。现在看起来瓜肉的颜色太浓了,按CTRL U调出“相色饱和度”选项,降低饱和度10,增加明度8。选择减淡工具,曝光度为10%左右,降低曝光度来处理图像不会让图像一下子出现过大的差异。用较大的羽化笔头对上部受光明显的地方进行减淡。

(图15)
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  16.在使用加深减淡工具的时候,建议复制一层来做,因为不经意间就涂抹了无数次,而历史记录的恢复次数有限,复制图层来处理,不满意了可以扔掉重做。选择减淡工具,通过改变减淡的范围和曝光度,处理接近瓜瓤和中间起沙的位置,使瓜肉显得生动。

(图16)
  17.现在来画瓜子。如果你打算画的是无籽西瓜,那就完成了,下面的几步用不着做,我这个是土生土长、不含人工激素的正宗海南黑美人,属有籽西瓜。呵呵,废话少说,在最上面新建图层1,命名为“瓜子”,使用套索或钢笔工具画出瓜子形状,填充黑色。

(图17)
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  18.取消选择后,双击图层设置图层样式,选择斜面和浮雕:大小1,软化0,角度135,勾选全局光,高度30,高光不透明度38%,暗调不透明度30%(调低暗调的不透明度,是为了在后面步骤我们复制出多个瓜子后,其中部分要调整为浅色)。
  回到图层,发现瓜子太黑了,放在瓜肉上面很不协调。调整亮度对比度选项:增加亮度25,增加对比度20。再给瓜子加杂色,数量为2。

(图18)
  19.选择移动工具,按住ALT拖动瓜子进行移动复制,需要多少个瓜子就拖出多少个层,摆放好分布的大致位置。把这些层按一定顺序排列,方便对每一个瓜子的修改处理。

(图19)
  20.逐个选择瓜子,按CTRL T自由变换,通过旋转、挤压、缩小或扩大来改变各个瓜子的形状。瓜子的形状是一样的,将它压扁是为了让它看起来象斜插在瓜肉里。
  其中有部分未成熟的瓜子需要改变颜色,选择要更改颜色的瓜子层,按CTRL U打开色相饱和度对话框,勾选“着色”,调整色相为58,饱和度38,明度 34。完成后合并所有瓜子层,选择橡皮檫工具,不透明度设为20%左右,用柔化小笔头对瓜子局部进行擦拭,使这些瓜子看起来象半隐在瓜肉里的样子。

(图20)
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  21.在瓜子层下面新建一层,选择椭圆选框工具,在其中一个瓜子上拉出一个椭圆。设置前景色为70%灰(R99/G99/B99),按ALT DEL填充,取消选择,图层模式设为变暗。
  双击图层打开图层样式面板,选择投影:混合模式为滤色,颜色60%灰(R125/G125/B125),不透明度75%,使用全局光,距离2,大小3,杂色40%。这个层表现出瓜子镶嵌在瓜肉里,投影的作用是作为边缘的高光。

(图21)
  22.和上面做其它瓜子一样,通过复制移动,让每一个瓜子都嵌在小洞里,这些层同样也要用自由变换调整形状,并通过改变亮度来表现出深浅。最后使用模糊工具,强度设为20左右,对各层作局部模糊,使其更好的溶合在瓜肉里。

(图22)
  23.在背景上建层画出西瓜的阴影就完成了,背景可填充白色,这样图像看起来感觉清爽。我以前画过一个玻璃盘子,找出来拖到背景层上,用来盛放这西瓜刚好,呵呵,再把瓜皮层复制了翻转便成了倒影。盘子的绘制过程以前写过,在这里就不重复了。
  另外,通过在西瓜肉上勾划出选区并复制出来的方法,可做出切开的西瓜小块,用钢笔工具勾出切面后,使用加深和减淡工具处理受光面和背光面,复制先前做的瓜子,改变位置放置,制作出多块后,一起放到盘子上,我发现这真是个万能的水果盘子。

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