Photoshop衣服合成实例:纸质衣服(4)
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作者:admin
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4、然后我们右击鼠标,选择创建矢量蒙版。接着我们选中适量蒙板,用钢笔要具直接在里面勾出手下面那一小块. 然后移到人物层上,我们就可以看到效果,如图。
![](http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2009-6/20096311313174.jpg)
5、现在,我们再复制一层纸张纹理层,也移到后面左侧的外套,最好和第4步移的位置不要相同,同样用钢笔工具勾出左臂,添加矢量蒙版,然后移到顶层。
![](http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2009-6/20096311313645.jpg)
6、用同样的方法勾出外套领部,注意手指间的部分。在用钢笔勾的时候,隐藏我们前面已经做好的纹理,这样方便准确的勾出领部。
![](http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2009-6/20096311313342.jpg)
![](http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2009-6/20096311313160.jpg)
![](http://pic.16xx8.com/article/UploadPic/2009-6/20096311313408.jpg)
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