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PS质感表现系列教程之三(2)

来源:未知 作者:┆死┆ 学习:682人次


图26
  首先制作出玉佩的形状。



图27
  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。



图28



图29



图30
  “斜面与浮雕”复选项“等高线”设置。



图31



图32
  “内阴影”设置。



图33
  “内发光”设置。



图34



图35
  “图案叠加”设置。



图36



图37



图38
  “光泽”设置。



图39
  完成图层样式的设置。



图40
硬币质感  关键词:图层样式、曲线


图41



图42
  首先在新图层制作出硬币的纹饰部分。



图43
  首先载入纹饰部分的选区,对“背景”图层执行“通过拷贝的图层”命令。



图44
  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。



图45
  “外发光”选项。



图46
  “渐变叠加”选项。



图47
  此时“图案”图层部分已经有了很好的立体感。



图48
  执行“光照效果”滤镜,为硬币添加光源。



图49
  拷贝图层样式,粘贴到为硬币的添加外形与边缘突起的图层。



图50
  添加一个“曲线”调整图层,增添金属感,图案部分受到磨损的因素,应该光亮一些,添加一个“色阶”调整图层,将颜色调亮一些。



图51

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