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怎样在maya中建一个山脉物体(2)

来源: 作者:admin 学习:8844人次

打开Hypershade 并且建立一种 ramp texture。

之后我要把noise只定给remp的白色节点。shift+用鼠标中键拖动noise到remp

现在我想大家应该知道如何做了吧,同前面方法,将noise1换成ramp1就ok了。结果如下图。

还可以这样

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