来源:小左数码 作者:左春
本教程处理大致分为两个大的步骤:首先是人物部分的美化,包括调色、磨皮、增加彩妆等。然后处理细节,并用光斑素材叠加到人物上面增加梦幻感。
原图
最终效果
1、暗部上色:曲线;通道-红1点(输出232,输入255),2点(输出30,输入0);
通道-绿 1点(输出226,输入222),2点(输出26,输入0);
通道-蓝 1点(输出255,输入231),2点(输出46,输入0)。
2、调整暗部和高光颜色,可选颜色;颜色:白色(青色28%,黄色-3%);黑色(青色-7%,黄色-19%,黑色1%)。
3、加饱和度,色相饱和度-编辑:全图(饱和度+9)。
4、加深嘴唇颜色:用钢笔工具把嘴型画出来,用可选颜色加深嘴唇颜色。
可选颜色:颜色:红色(青色-100%,洋红93%,黑色100%)/ 黄色(青色-100%)/ 中性色(青色-31%,洋红-14%,黑色24%)/黑色(青色-17%)。
5、继续加深嘴唇颜色:
可选颜色;颜色:红色(青色28%,洋红65%,黄色:-25,黑色26%)/ 黄色(青色-100%)/ 中性色(青色-31%,洋红-14%,黑色24%)/黑色(青色-17%)。
6、照片滤镜:颜色:橙色(#ec8a00)浓度:18%。
7、很简单的一步,用曲线调整下图片的亮度!自己看着合适就行。
8、用减淡工具:范围:高光,曝光度:8%!把鼻梁、眼影部位高光擦出来。
9、把需要上色的地方用钢笔工具圈出来,渐变色或者填充颜色都可以!再用高斯模糊把图层模糊,改变混合模式:亮光,不透明度自己看着觉得差不多就行!再把眼镜部位擦出来。
10、让眼影和肤色融合,调整整体颜色,可选颜色;颜色:红色(青色-10%,黄色:+4,)。
11、在用减淡工具把脸部高光部位擦出来。
12、改变嘴唇颜色,钢笔工具画出嘴唇,用渐变映射,降低不透明度到:63%。
13、液化:把脸型,下巴稍微调整下(在这一步液化,是前面感觉照片不是很好,调下色试试,后来感觉颜色还不错,就继续调整下去了!)。
14、加冲光:渐变填充,颜色:淡黄色(#ffff66)角度:-21.8,降低不透明度到:33%。
15、调整高光部位让肤色更柔和,可选颜色:颜色:白色(-30%,黄色:10%)。
16、把素材拖入图层,混合模式:滤色,降低不透明度到:91%,添加个蒙板,把人物脸部擦出来!加上LOGO,最后合并图层,锐化下,调色结束。
最终效果:
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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