PS合成科幻的洪水城市(2)
来源:网络
作者:陈墨墨
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2、将事先找好的城市素材拉进来。

3、按照楼层的纹理将其扣出来,留下后面填充瀑布的空地。
4、强调一下,在扣出来后最好用笔刷将楼层断面刷一下,这样可以达到逼真的水面效果。

3、按照楼层的纹理将其扣出来,留下后面填充瀑布的空地。

4、强调一下,在扣出来后最好用笔刷将楼层断面刷一下,这样可以达到逼真的水面效果。

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