色彩知识,如何玩转PS中的明度、色相、维度(2)
来源:站酷
作者:谷了然修图师
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带着这几个问题我们继续往下探讨。
一、可选颜色为何是双维度
可选颜色是一个比较特殊的调色工具,也是在后期中与曲线有着同样重要地位或者说有其不可替代的地位。在可选颜色调色工具中我们可以看到它有九个通道,六个颜色通道加黑,白,中性色三个无彩色通道。前面六种颜色通道主要用于对单一色相的调整,包括统色和色相改变,比如说让具有复杂颜色画面中的红色变成橙红色,让黄色变成青色等这种功能。如下图中的黄色,如果我们需要把其黄色变成青色,怎么办?
这时就应该选用可选颜色,选择其中的黄通道,然后加青,减黄:
画面中的黄色就减少了很多,且不会影响到其他的颜色,但是如果这时候使用的是明度纬度工具,肯定是不能做到如此的精准。
然而在可选颜色调整工具中还有黑、白、中性色三种通道,这三种就类似与色彩平衡中的高光、阴影、中间调,所以可选颜色从这个程度来说它又是明度纬度下的工具。比如说这个图,整体感觉偏黄,显得不干净,如果我们需要对整体的氛围进行调整,那就可以考虑使用明度纬度的工具,比如可选颜色中的中性色,对中间调整体调整:
建立可选颜色,选择中性色,对整个片子进行氛围渲染:
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最新评论
JKingPS2018-05-04 05:18
赞喔
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utena2018-04-12 12:04
不错啊,通过这个知识点有什么作用呢?经常在人像后期中我们需要让人物的皮肤变的白皙干净,然后人物的皮肤一般亮度值都会大于128,但是如果这时候我们不想影响太多环境,那我们就可以优先使用《色彩平衡》(这里是可选颜色才对!!!),不过如果你希望对整个画面的高光都渲染,那最好使用色彩平衡。
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