你们看这刚渲染的完未PS的图,都会相信,我是VR新手
你们在看PS过的图,都会相信,我是PS老手
如何在PS中弥补VR渲染的不足?如果你觉得我调整的效果还可以的话,我想,能帮上你的小忙了~~~
首先你要获得一个材质通道的图像,可以利用加载MAX脚本文件的方法来实现
通过图层功能,我们可以轻松的对图像进行整体或区域调整
开始PS征程:
分析画面问题,确定如何调整
1、图面过暗,加曲线,提亮。
2、饱和度不够,灰,加色相/饱和度,增加纯度。
3、沙发白面与天花、墙面没区分开,加曲线,调整颜色
4、深色地板过黑,加曲线,提亮
5、沙发皮质感不强,加曲线,调整明暗对比
6、其余细节稍微调整
打开原始图像
1、整体提亮
2、加强饱和度
3、加强冷暖对比
4、加强场景亮度
5、沙发白面加米黄,与墙壁区分开
6、还是一样,调整沙发
7、沙发皮面加强对比,加强皮料质感
8、另一个沙发
9、沙发背面的皮
10、继续
11、深色地板提亮,减黄去脏
12、深色地板加红,提高暖度
13、背景墙提亮加黄减蓝,提高明度纯度
14、米色地板加强对比,提高纯度明度
15、提亮天花,加强阳光感
16、提亮天花和墙面,加强阳光感,与中间掉顶区分开
完成品!
全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。