本例教我们制作真实的条纹牛仔布纹理效果,使用软件:photoshop,主要通过滤镜来实现,喜欢的同学可以一起来学习一下!
先看看效果图:
1. 新建文件, 默认前景色和背景色,并将画布填充为黑色
2.添加“杂色”
3.解锁背景层,缩小并顺时针旋转30度
4.将图形载入选区,做“动感模糊”, ctrl+j复制多层,调整“色阶”
5.逆时针旋转30度,拉满画布,并复制多一层与原图层“滤色”混合
6.合并图层,通过调整“色阶”增强黑白对比,并添加少量“杂色”,通过“渐变映射”给布纹上色
7.新建图层,填充深褐色,添加“杂色”
8.复制图层,上下错位,并将下面的图层稍微调亮,显示出皮质的边沿,并“投影”
9.在所有图层的上方再新建图层,用“钢笔工具”绘制一条直线,选择矩形画笔(“载入”中可载入矩形画笔),调整画笔“间距”,路径描边
10. 将描边出来的虚线压扁,做少量”投影”,即可大功告成
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