photoshop做耀眼的文字效果

[b]1.[/b]新建一个图层,大小嘛,也就是一张壁纸左右大了,按照作者的说法:[b]1920*1200[/b]像素吧,然后把背景色给填充了,RGB:[b]#1f1e1e[/b]




[b]2.[/b]就在刚才的photoshop背景图层,进入其图层样式,选择渐变叠加,颜色是由白色到灰色(RGB:[b]#[/b][b]707070[/b]),不透明度为60%,然后混合模式为[b]正片叠底[/b],样式为径向,汗,其实就是下面的设置,我在这里废话半天,大家按照下面的来设置一些属性就可以了,当然,在前期你一定要按照他的步骤来,因为我们首先要知道他的设计模式,而颜色则是最重要的。


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[b]3.[/b]然后就是添加一些修饰了,[b]直接滤镜 杂色 添加杂色[/b],属性设置为数量是[b]2%[/b],[b]高斯分布[/b],[b]单色[/b],使用这个滤镜的原因是要让背景更加的有梯度感,其实就是更加的立体一点。



[b]4.[/b]这步应该是最简单的啦,就是添加type过程了,作者使用的是[b]Champignon[/b]。当然,你不一定必须使用那种字体,这里仅仅是需要一种有手写感觉的字体。



[b]5.[/b]这步其实很多朋友觉得不是很重要,其实我觉得,这恰恰是很重要的一步,因为现在作者仅仅就是要把“by”融入到刚刚写的type中去,这里需要学习的是作者的不漏尾巴的手法,你们看“b”的最上面的部分,到”u”那里就停止了,并没有超出去,这里需要注意,还有就是插入的位置,这里只能让大家去领悟,不能说的很清楚,因为字体不是很统一的原因,总之一句话,也就是不能超出一些尾巴,要放的好看。



[b]6.[/b]这里承接第五步,添加了作者的名字,看吧,“y”和”d”融合在一起了,大家好好选择字体,好好领悟。


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[b]7.[/b]这里其实还是上面2个步骤的延展吧,为了让这些作品更加的有吸引力,我们大家都建议增加一些漂亮的花纹上去,你可以自己做一个,也可以直接套用Stock Image,当然,这里我们选择后者,在这步中,主要是修饰“A”,其实作者在这步中并没有做的很完美,因为如果真的追求最好的效果,应该不要花纹的粗边的,当然,我们不管了,直接学习吧。



[b]8.[/b]看到这里了,大家也该知道了吧,应该修饰“n”了,方法和上面一样,只不过这里做的更好一些,因为融合的很好,大家仔细看就可以看出来。


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[b]9.[/b]同样的方法,“y”。



[b]1[/b][b]0.[/b]OK,字体我们算是弄完了,下面我们将这个图层变成一个智能对象,为什么?因为这样方便后期编辑,然后打开图层样式吧,仍然是渐变叠加,属性仍然是下面的设置,颜色是由粉色到蓝色,样式为线性,角度是90度,其余的不变了。这一系列以后,你的作品应该和下面的差不多了吧。



[b]11.[/b]当然,我们还要设置其他的,我们选到投影的选项,属性为:混合模式为正片叠底,角度为120度,距离是5像素,而大小则是20像素。



[b]12.[/b]下面,我们就需要弄一些立体的效果了,转到斜面浮雕选项,属性为:结构样式为内斜面的平滑,深度是190度,方向为上,大小和软化分别是6像素和8像素,阴影角度为120度,高度为30度,高光模式为白色的颜色减淡,不透明度为75%,暗调模式为黑色的正片叠底,不透明度为45%。


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[b]13.[/b]然后我们复制此图层,然后第一步则是将填充度改成0,而且关闭这个复制图层的渐变叠加选项,然后我们回到斜面浮雕选项,方向变为下,深度增加到370度,大小和软化分别是2像素和8像素,阴影部分的角度改为145度,高度为25度,高光模式为屏幕,不透明度为100%,暗调模式仍然是正片叠底,不透明度为0%。



[b]14.[/b]再次重复图层,使效果更加明显。



[b]15.[/b]为了让效果再次更加明显,好吧,我们再次复制一次图层,这次我们再把阴影给关闭了吧,同时修改软化为1像素,高光模式为颜色减淡,白色,70%。麻烦不?我也觉得麻烦,没办法,效果就是这样来的,这里希望大家培养出耐心。


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[b]16.[/b]下面让我们自己来做一个Pattern吧,建立一个40*200的文件吧。



[b]17.[/b]作者在这里设置的方法是这样的,首先关闭背景层,然后新建一个图层,用选区选出一个20*200的选区,然后在选区内拉一个渐变,是由透明到白色,至于为什么要这样拉呢?因为作者在下面将会用到,我觉得我说的都是废话,其实就是一点,做Pattern,他这里强调的是直线,有透明度。



[b]18.[/b]然后把这个层定义为画笔工具。编辑 定义画笔。



[b]19.[/b]回到我们的作品吧,新建一个图层,然后用我们刚才做的Pattern填充下吧,哇,效果就是这样,透明感。


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[b]20.[/b]旋转一下这个图层,因为直直的不好看嘛,斜一点,然后把混合模式改为柔光。



[b]21.[/b]好了,重要的一步来了,选择type的选区,这样你就在Pattern的图层上面得到了一个type的选区了,然后反选删除,这是比较简单的方法,作者的方式是用蒙板来进行完美的删除,当然,你要学习那么进入原文学习。因为这里我们只是想要Pattern用在type上面。



[b]22.[/b]然后选择所有的type图层,复制他们,把复制的所有图层合并,然后用一个滤镜,高斯模糊,大小10像素就可以了,然后修改混合模式为屏幕,这样可以让他有一点光芒,仅仅是一点。



[b]23.[/b]寻找光芒图片,然后拉进作品中,混合模式为屏幕,然后到图像 调整 色相&饱和度,选择单一的颜色来调整,直到你觉得他们融合的很恰当了,然后就挪动位置吧。看看哪里发光比较好。


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[b]24.[/b]复制刚刚你调整了的发光点,然后挪动位置,当然,别忘了调整下颜色哦。



[b]25.[/b]这就是上面一步的结果。



[b]26.[/b]选择一张适合的Texture,然后混合模式为正片叠底。



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