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3ds Max教程:创建一个美丽的日落场景(2)

来源:火星时代 作者:爆豆 学习:11415人次

 

第6步

在Atmosphere Parameters中,改变Sky Density为5,Glow为4,以及H Scale为5000。(图06)

图06

 

第7步

然后修改Haze Density为2,H Scale为200,和Brightness为2。(图07)

图07

 

第8步

在Clouds Parameters中,改变Clouds Type为Cirrus。在Shape组中,改变Detail为16,Scale为0 .25,Coverage为0 .8,Sharpness为0 .5。(图08)

图08

 

第9步

如果你要移动周围的云,你可以在DreamScape Sky Preview窗口中进行操作,在Clouds Shape Preview,按住鼠标左键移动即可。这会影响Motion Offset的参数。(图09)

图09

 

 

第10步

渲染场景,如果你不满意,可以继续调整这些设置,直到得到你喜欢的画面。(图10)

图10

 

第11步

接下来,创建海面。进入Create面板,点击Geometry图标,并从下拉菜单中,选择DreamScape Objects,点击Sea Surface。(图11)

图11

 

第12步

在Parameters中,改变Surface Type为Adaptive Mesh。可以创建一个相对摄像机和现场的海面。(图12)

图12

 

第13步

更改Surface Width和Surface Length,为400和10000。(图13)

图13

 

第14步

在Adaptive Mesh中,点击Camera图标,并选择视窗相机。(图14)

图14

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