Maya制作中国风场景实例(2)
来源:CG游
作者:admin
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我画了三种不同种类的颜色贴图,形成古老破败的石头的视觉效果,把这些贴图分为单独的多边形。然后我为不同的部分移动UV贴图,包括每一块石头的颜色和材质,使他们看起来更复杂多样。
照明在这次的制作中没有什么特别的地方。我用GI来模仿天空的颜色,Directional light模拟太阳光。
渲染
这个场景是用Maya做的渲染,但我还用了mental dirtmap。
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