Maya教程:线框白模渲染实例教程
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作者:admin
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素模的网络拓补线
给模型一个Lambert Shader。下面开始设置材质参数。
设置Lambert Shader的Color为白色。这个颜色决定最终渲染时模型表面的颜色。
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给模型一个Lambert Shader。下面开始设置材质参数。
设置Lambert Shader的Color为白色。这个颜色决定最终渲染时模型表面的颜色。
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