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Maya制作炫丽烟花动画特效(3)

来源: 作者:网络 学习:7454人次

13、执行Edit Mesh——Extrude 菜单(挤压命令),如图13所示。


图13 Edit Mesh——Extrude

 

 

14、按键盘G键,重复操作,如图14所示。


图14 按键盘G键

15、使用操作手柄,调整挤压的位置及大小,如图15所示。


图15 使用操作手柄,调整挤压的位置及大小

 

 

16、将Maya模块切换到Dynamics,如图16所示。


图16 将Maya模块切换到Dynamics

17、执行Effects—Create Fireworks命令,创建烟花,如图17所示。


图17 执行Effects—Create Fireworks命令

 

 

18、修改时间轴中的时间总数,直接输入数字便可以,如图18所示。


图18 修改时间轴中的时间总数

19、使用移动工具(快捷键为W)及缩放工具(快捷键为R),调整圆柱的位置及大小,如图19所示。


图19 调整圆柱的位置及大小

 

 

20、在persp(透视图)视图中执行:View—Select Camers, 选择摄像机,如图20所示。


图20 View—Select Camers

21、在0帧处,按S键设置一个摄像机关键帧(注意:此过程中应保持选择透视图中的摄像机),然后将时间拉到20帧处,调整一下摄像机位置,再次按S设置关键帧,如图21所示。


图21 在0帧设置关键帧

 

 

22、将时间拖到53帧处,再次调整摄像机位置(应结合四个视图来看)并设置关键帧,按S(保持摄像机被选择,如果未选请重新选择,参考步骤20),如图22所示。


图22 在53帧设置关键帧

23、使用同上的方法,在84帧处设置关键帧,如图23 所示。


图23 在84帧处设置关键帧

 

 

24、点击Render Settings按钮,打开面板,并在Common中设置渲染格式为AVI(读者可根据自己的需要选择不同的格式),并设置渲染超始帧及摄像机,如图24所示。


图24 在Common中设置渲染格式为AVI

25、在Maya Software中 设置为最高质量,如图25所示。


图25 设置为最高质量

 

 

26、将模块切换到Rendering渲染模块,如图26所示。


图26 将模块切换到Rendering渲染模块

27、执行:Render—Batch Render命令,进行批处理渲染。


图27 Render—Batch Render

 

 

渲染完毕,打开工程中的渲染文件夹便可看到绚丽的动画效果了。

最终效果

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